原神林尼天賦加點(diǎn)推薦:

一、天賦加點(diǎn):普通攻擊/重?fù)?9+)>元素戰(zhàn)技(8+)>元素爆發(fā)(8+)

這三個(gè)技能的倍率都很高,在升級(jí)時(shí)推薦全部升級(jí)。前期可優(yōu)先升級(jí)普通攻擊/重?fù)舻燃?jí),然后元素戰(zhàn)技、元素爆發(fā)對(duì)點(diǎn)。

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參考輸出手法:

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二、天賦技能

1、普通攻擊/重?fù)?A/Z)

①二段蓄力重?fù)?即“隱具魔術(shù)箭”)是林尼的核心輸出手段,每次蓄力需要約2秒。

②林尼在60%以上生命時(shí),二段蓄力發(fā)射后將消耗林尼20%生命值上限的生命,并增加1層「隱具余數(shù)」。

④一、二段蓄力射箭均可獨(dú)立施加1次弱火元素附著(1元素量、9.5秒)。

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(1)怪笑貓貓帽與禮花術(shù)彈

①二段蓄力命中任意一處后將召喚1頂「怪笑貓貓帽」,在大世界中可以觸發(fā)壓力機(jī)關(guān)。并非一定要命中敵人才會(huì)召喚怪笑貓貓帽,只命中地面也能召喚。

②召喚新的「怪笑貓貓帽」時(shí),上一頂將被摧毀,并施放1次具有弱火元素的「禮花術(shù)彈」,該攻擊每1秒至多施加1次附著。

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怪笑貓貓帽的持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí)也可施放1次禮花術(shù)彈。此處禮花術(shù)彈的元素附著與元素戰(zhàn)技、第6命座的禮花術(shù)彈共享附著冷卻時(shí)間。

③「禮花術(shù)彈」屬于重?fù)魝?。可觸發(fā)如阿莫斯之弓、彈弓等武器、逐影獵人/流浪大地的樂(lè)團(tuán)等圣遺物的加成。

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(2)隱具余數(shù)的疊加

①在無(wú)治療手段時(shí),林尼最多通過(guò)積累2層隱具余數(shù),當(dāng)生命降至60%或更低時(shí)將無(wú)法再通過(guò)二段蓄力疊加層數(shù)。

②為了獲得更高的「隱具余數(shù)」層數(shù),推薦搭配1名能夠持續(xù)提供治療的角色,使林尼的生命值持續(xù)保持在60%以上。(如班尼特、琴等)

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(3)芒荒機(jī)制

大世界中的“芒荒”

①在楓丹地區(qū)進(jìn)行有關(guān)芒荒效果的解密時(shí),通常在附近可以尋找到芒荒能量塊,即使隊(duì)內(nèi)沒(méi)有芒/荒性角色,依舊可以通過(guò)拾取芒荒能量塊完成相關(guān)解密探索。

②在4.0版本可以獲得具有芒荒效果的角色各1名(琳妮特·荒、水主·芒)。

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角色與敵人的“芒荒”

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2、元素戰(zhàn)技(E)

①元素戰(zhàn)技的攻擊、戰(zhàn)技所引爆的怪笑貓貓帽均可施加弱火元素附著。該技能引爆怪笑貓貓帽施加的元素附著與其他禮花術(shù)彈攻擊共享附著冷卻時(shí)間。

②該技能需要林尼提前累積「隱具余數(shù)」的層數(shù),后于輸出收尾時(shí)施放。隱具余數(shù)只會(huì)提高元素戰(zhàn)技造成的傷害,這里引爆怪笑貓貓帽的傷害與普通攻擊中的禮花術(shù)彈一致。

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3、元素爆發(fā)(Q)

①疊加「隱具余數(shù)」的手段之一,具有可觀的技能倍率,可適當(dāng)堆疊充能效率優(yōu)化循環(huán)。

②點(diǎn)按戰(zhàn)技鍵可提前解除「怪笑帽帽貓」、施放禮花攻擊。

③引爆的禮花攻擊屬于元素爆發(fā)傷害。

④「怪笑帽帽貓」命中敵人、引爆的禮花攻擊均可造成弱火附著。

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4、固有天賦

固有天賦2:新手開(kāi)荒期在使用林尼時(shí),可直接選擇安柏、香菱等免費(fèi)角色過(guò)渡,用來(lái)觸發(fā)天賦的增傷效果,構(gòu)建出雙火、三火隊(duì)時(shí)即可使林尼發(fā)揮較強(qiáng)的輸出能力。

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原神

禮包

游戲類(lèi)型: 角色扮演

游戲平臺(tái): 安卓,蘋(píng)果

游戲特征: 冒險(xiǎn),開(kāi)放世界,多人聯(lián)機(jī),沙盒,ARPG

更新時(shí)間: 2024-12-09

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