王者榮耀在本次發(fā)布會上的主題為全民電競,全民共創(chuàng),全民電競是王者榮耀持續(xù)追求的目標(biāo)和愿景,已經(jīng)深化并進(jìn)入產(chǎn)品內(nèi)部結(jié)構(gòu)。王者榮耀希望每個人都能享受電競樂趣,也希望能夠攜手更多合作伙伴,不斷向外完善和升級生態(tài),一起打造包括了平臺、企業(yè)、商家和用戶四個環(huán)節(jié)的全民電競的生態(tài)自循環(huán)。
騰訊互動娛樂天美L1工作室總經(jīng)理、《王者榮耀》執(zhí)行制作人黃藍(lán)梟率先上臺,公布了游戲產(chǎn)品側(cè)對于實(shí)現(xiàn)全民電競目標(biāo)推出的全新玩法以及制定的戰(zhàn)略方向。在今年下半年,王者榮耀會推出三大重磅措施,與用戶及合作伙伴共創(chuàng)全民電競:一種獨(dú)創(chuàng)的競技玩法、一個全新的電競世界、一套智能的辦賽系統(tǒng),這三個內(nèi)容將在7月份的暑期開始陸續(xù)上線。
獨(dú)創(chuàng)的競技玩法----全民電競系統(tǒng)上線,首個沉浸式的游戲內(nèi)電競玩法
王者榮耀首次將電競玩法融入到游戲模式之中,電競+產(chǎn)品的形式創(chuàng)新了游戲內(nèi)的玩法,讓電競真正成為游戲產(chǎn)品的一部分。此舉為用戶參與電競提供了更多選擇的同時,豐富了用戶的游戲體驗(yàn),讓全民電競?cè)窠钥蓞⑴c,人人皆可高光的口號在游戲內(nèi)有了支點(diǎn)。
在全民電競新系統(tǒng)內(nèi),將包含同城聯(lián)賽、全國大賽、主題賽三大玩法。
玩法一:同城聯(lián)賽。用戶將在這里,為自己代表的城市而戰(zhàn)斗,結(jié)交到志同道合的朋友,最終獲得對應(yīng)城市專屬的榮譽(yù)獎勵。
玩法二:全國大賽,每月最后一個周末開啟。全國大賽是王者榮耀大眾賽事的最高競技舞臺,也是屬于每一個懷揣夢想用戶的競技平臺。本次王者榮耀將全國大賽的晉升體系和玩法,完整地納入到了游戲內(nèi)的全民電競玩法中,用戶可以從游戲內(nèi)社區(qū)級別賽點(diǎn)開始參與,一路晉升,直到全國大賽線下總決賽,獲得晉級職業(yè)電競體系的機(jī)會。
玩法三:主題賽。這是面向電競生態(tài)類合作的賽事,在未來,王者榮耀會開放游戲內(nèi)主題賽模塊的合作,希望和各行各業(yè)的生態(tài)合作伙伴,共創(chuàng)全民電競生態(tài),為玩家們帶來實(shí)際福利。
以上三種全民電競系統(tǒng)的玩法,豐富了用戶參與電競賽事的內(nèi)容與形式,而為了進(jìn)一步激勵用戶和合作伙伴,王者榮耀也將把現(xiàn)金紅包、實(shí)物獎勵、游戲點(diǎn)券、品牌福利等獎勵形式在未來逐步開放,反哺給全民電競生態(tài)下的用戶及合作伙伴。
全民電競系統(tǒng)之于行業(yè),是首次將電競+游戲深度結(jié)合,既是一種全新玩法,也是電競的新形態(tài),并且它做到了從游戲內(nèi)到進(jìn)入職業(yè)的完整鏈路。全民電競系統(tǒng)將于7月上線,敬請期待。
全新的電競世界---首款全民電競皮膚將于暑期上線,首個電競小隊(duì)對外公布
電競不只是一門新興的體育項(xiàng)目,更具有不設(shè)限的外延形式及發(fā)展可能。在本次發(fā)布會上,王者榮耀宣布了全新電競世界的戰(zhàn)略規(guī)劃---打造屬于王者榮耀的電競世界,本次公布了電競世界的第一個部分:天秀小隊(duì)。與此同時還將同步上線歸屬于英雄楊戩的全民電競皮膚,天秀小隊(duì)首名成員即將與大家見面!
不同于一般的直售皮膚,該皮膚將作為一種參賽激勵,回饋參與全民電競玩法的用戶:用戶可以在購買該皮膚后通過參與全民電競玩法贏取積分,最高可以全額返還點(diǎn)券。
智能化辦賽系統(tǒng)---鏈接賽事生態(tài),便捷辦賽的同時提升賽事體驗(yàn)
在逐步推進(jìn)全民電競落地的過程中,王者榮耀自然不會忽視各類辦賽者在其中的重要地位,但如何高質(zhì)量辦賽,自電競運(yùn)動誕生起就是一個困擾電競愛好者的難題。為了讓辦賽這一電競難題有更好的解決方法,王者榮耀宣布推出智能化辦賽系統(tǒng),該系統(tǒng)具有四大特性,讓想辦賽但又不知如何辦賽、缺乏配套能力的辦賽者有了可以依靠的智能化辦賽系統(tǒng),最大程度上降低辦賽門檻。
特性一:工具模板化,超低使用門檻。一部手機(jī)就可以滿足辦賽者在團(tuán)建組織、線下活動等不同場景下的辦賽需求。
特性二:輕競技玩法,體驗(yàn)賽事樂趣。工具中包含了聚會模式、運(yùn)動會模式等多種不同的辦賽模式及形態(tài),讓你在不同場景中擁有不同玩法,與好友一起體驗(yàn)到不同的電競樂趣。
特性三:實(shí)現(xiàn)了辦賽生態(tài)鏈接。智能化辦賽系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了賽事生態(tài)里各個角色的全方位鏈接。無論是裁判、解說還是工作人員,都可以在這個平臺內(nèi)進(jìn)行注冊和認(rèn)證。未來,系統(tǒng)可以將賽事需求方進(jìn)行嫁接,匹配到適合辦賽方的人才與供應(yīng)方,讓用戶都能夠享受更加專業(yè)的賽事。
特性四:工具智能化,提升賽事體驗(yàn)。智能化辦賽系統(tǒng)還可以獨(dú)立為賽事提供配套環(huán)節(jié)。在賽前,系統(tǒng)會自動生成賽事預(yù)告,賽中,系統(tǒng)會提供AI智能化解說,賽后,系統(tǒng)將提供定制化的戰(zhàn)報(bào),讓人人都能感受到完整的配套賽事服務(wù)。
黃藍(lán)梟先生表示,目前AI解說已經(jīng)能夠做到根據(jù)游戲數(shù)據(jù)和畫面進(jìn)行實(shí)時演算,從而編輯對應(yīng)的語言和話術(shù)。未來,在缺少專業(yè)解說的賽事中,AI解說將給予觀眾和選手一個更加專業(yè)化的電競體驗(yàn)。
在黃藍(lán)梟先生的發(fā)布環(huán)節(jié)后,騰訊互動娛樂天美電競中心總經(jīng)理、《王者榮耀》品牌總負(fù)責(zé)人、KPL聯(lián)盟主席張易加上臺宣講了關(guān)于KPL賽事未來戰(zhàn)略發(fā)展的相關(guān)內(nèi)容。
全民電競底層架構(gòu)逐步穩(wěn)固的同時,也支撐了更為繁榮的頂層電競生態(tài),王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽,就代表了王者榮耀頂層電競生態(tài)的建設(shè)狀況。張易加先生首先回顧了王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽KPL的地域化發(fā)展成果----電競賽事與城市深度結(jié)合,打造城市新名片,旅游資源助力電競產(chǎn)業(yè)落地,助力城市新經(jīng)濟(jì)發(fā)展。
緊接其后,張易加先生宣布了KPL地域化的新發(fā)展。
新城市冠名----KPL俱樂部新增了3個線上城市主場的冠名,分別是上海RNG.M、長沙TES和蘇州KSG,這也代表著KPL擁有線上城市冠名的俱樂部數(shù)量提升至13支,上海也將在未來誕生首個同城德比。
新主場落地----與城市冠名同步進(jìn)行的還有俱樂部線下城市主場的落地,本次共有2個俱樂部城市主場確定,分別是成都AG超玩會主場(成都市高新區(qū)歐洲中心)和西安WE主場(西安曲江國際會議中心),至此線下城市主場達(dá)到8城。
地域電競生態(tài)新發(fā)展----騰訊王者人生還將與KPL聯(lián)盟達(dá)成深度合作,在粉絲體驗(yàn)升級、本地商業(yè)生態(tài)共創(chuàng)、本地城市文旅融合、社會公益發(fā)起四個方面助力KPL聯(lián)盟地域化發(fā)展。
除KPL外,K甲也是王者榮耀職業(yè)賽事體系中的重要組成部分,K甲賽事在數(shù)年的發(fā)展過程中不斷推進(jìn)地域化戰(zhàn)略的落地與表達(dá),張易加先生在發(fā)布會上回顧K甲地域化成就的同時展望了未來發(fā)展的方向。
K甲城市冠名初見雛形----惠州MGL、昆山SC、東莞Wz、紹興SZG完成城市冠名,未來還將有更多城市入局,讓我們共同期待K甲地域化的穩(wěn)步推進(jìn)。
2021K甲秋季賽戰(zhàn)隊(duì)擴(kuò)編----相較于2021K甲春季賽的10支俱樂部,2021K甲秋季賽將擴(kuò)編至12支隊(duì)伍,分別來自2021K甲春季賽的部分俱樂部和第三屆全國大賽晉級的優(yōu)秀俱樂部。
在發(fā)布完王者榮耀職業(yè)賽事體系地域化發(fā)展的相關(guān)內(nèi)容后,張易加先生宣布了KPL聯(lián)盟生態(tài)共創(chuàng)的新發(fā)展方向,開啟地域化俱樂部星元皮膚共創(chuàng),商業(yè)收入與俱樂部分享。俱樂部星元皮膚最早將在2021年挑戰(zhàn)者杯結(jié)束后與大家見面。與此同時為了弘揚(yáng)奧林匹克精神、推動女性電競發(fā)展,王者榮耀將與中國文化管理協(xié)會電子競技管理委員會攜手,開辟獨(dú)立的女子賽道----王者榮耀女子公開賽,并將共同推動女子電競賽事及相關(guān)生態(tài)的開發(fā)。
在王者榮耀發(fā)布環(huán)節(jié)的最后,張易加先生宣布了兩則重磅級消息,2021年王者榮耀世界冠軍杯將開啟六城巡回,分別在上海、南京、重慶、青島、武漢、北京進(jìn)行比賽。
同時今年王者榮耀世界冠軍杯總決賽將于8月28日落地北京奧體中心體育場,本屆世界冠軍杯總獎金池最高可達(dá)5000萬人民幣,創(chuàng)下王者榮耀歷屆職業(yè)賽事新高!
最后,張易加先生還帶來重磅消息----王者榮耀挑戰(zhàn)者杯也將在今年年底落地杭州,成為首個入駐杭州電競中心的頂級賽事!讓我們共同期待今年更多精彩比賽在北京和杭州的呈現(xiàn)!
王者榮耀的最終愿景是打造全民電競的生態(tài)自循環(huán),將用戶、平臺、企業(yè)、商家都能包含在這個生態(tài)之中,并通過逐步打造賽事IP,豐富參賽、辦賽激勵和權(quán)益支持,實(shí)現(xiàn)這個生態(tài)的不斷壯大,最終實(shí)現(xiàn)全民共創(chuàng)的全民電競,也讓我們共同期待全民電競愿景成真的那一天早日到來!
本次發(fā)布會王者榮耀發(fā)布內(nèi)容就到此結(jié)束了,但王者榮耀朝著全民電競,全民共創(chuàng)的目標(biāo)和愿景奮斗的腳步不會停止。
未來,王者榮耀將努力與生態(tài)伙伴展開更加緊密的合作,為更多的玩家和選手提供專業(yè)的電競體驗(yàn),同時將助力中國電競產(chǎn)業(yè)向著更好、更多元的方向發(fā)展。王者榮耀致力于實(shí)現(xiàn)全民電競的愿景,讓每個人都能享受電競樂趣,也希望有更多有志之士與我們攜手,一同走上這條通向電競未來的道路。
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