雙減:

減時長,非節(jié)假日的未成年用戶時長限制從1.5h降低至1h;節(jié)假日的時長限制從3h減少至2h。

減充值:未滿12周歲的“小學(xué)生”禁止在游戲內(nèi)消費

王者榮耀S24賽季防沉迷再次調(diào)整 未成年玩家每天只能玩1小時

雙打:

打擊身份冒用:針對未成年人冒充成年人打游戲的情況,由零點巡查改為全天巡查,并將可疑賬戶全部重新認證

打擊作弊: 打擊買賣成年人賬號的行為

王者榮耀S24賽季防沉迷再次調(diào)整 未成年玩家每天只能玩1小時

有一說一,這四項措施顯然能切實有效地遏制未成年人以及小學(xué)生過度玩游戲的情況。

與此同時,騰訊游戲還提出了三項倡議:

倡議全行業(yè)進一步強化防沉迷系統(tǒng)

倡議對游戲適齡評定和實施機制的研究

倡議討論禁止未滿12周歲的小學(xué)生進入游戲的可行性

王者榮耀S24賽季防沉迷再次調(diào)整 未成年玩家每天只能玩1小時

這三點倡議看上去倒也算合理,不過落實起來肯定有著很大的難度,尤其是第三條,實施起來幾乎是不可能的在執(zhí)行的時候也會有著很大的阻力。

一些我的看法

由于本人目前是一名游戲自媒體,因此可能存在“屁股坐歪”的嫌疑,所以我接下來要說的話僅代表個人看法,所引用的也大多是本人的經(jīng)歷。

作為一個資深“網(wǎng)癮少年”,我玩游戲已經(jīng)有十六七年了。有一說一,玩游戲確實是讓我失去了很多,比如自從家里買上電腦之后就不怎么出門玩了,導(dǎo)致身材變胖;又比如經(jīng)常學(xué)習(xí)完就玩游戲?qū)е逻^度用眼,視力下降;偶爾還會忍不住想氪金,即使少吃兩頓飯也要給我心愛的紙片人老婆穿上新衣服;碰到nt隊友也會忍不住氣急敗壞,給我的心腦血管帶來很大壓力等...

不過在這期間我也是邂逅了不少有趣有料的游戲,也接觸了不少玩家,還結(jié)識了不少朋友,甚至在我周邊還有許多因為游戲而遇到愛情的例子。這些年通過游戲,我學(xué)到了許多東西,比如年幼時在紅色警戒中聽說了許多國家,認識了許多地標(biāo)建筑,還為此求媽媽買了地球儀和許多地圖,豐富了我的地理知識;并以此為契機讀了不少通史類的書籍,受用至今;因為隱形守護者這款游戲,讓我對那個特殊年代產(chǎn)生了濃厚的興趣,驅(qū)使我再一次去了解那些地下工作者的故事;而近兩年的王者榮耀也著實是讓我開拓了視野,遠的不說,7月份推出的大喬-白鶴梁神女皮膚就讓我第一次了解到白鶴梁的故事,諸如此類的例子也有很多,就不一一列舉了...

可以說是游戲以及玩游戲的朋友們,伴隨我度過了這十幾年的時光,帶給了我這個單親家庭的孩子無數(shù)的快樂記憶以及美妙體驗,讓我陰暗的童年多了一絲光亮。

本來能講得有很多,我的故事也很長,不過也就暫且說到這里吧。游戲已經(jīng)不是當(dāng)年的游戲了,孩子們也不是當(dāng)年的孩子們了,希望家長,也別再是當(dāng)年的家長。

以上就是本次小編為大家?guī)淼耐跽邩s耀S24賽季相關(guān)信息,希望大家喜歡。

王者榮耀

官網(wǎng) 禮包

游戲類型:角色扮演

游戲平臺:安卓,蘋果,pc

游戲特征:競技,應(yīng)用寶

更新時間:2024-08-07

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