王者榮耀9月29日英雄平衡性調(diào)整

一、橘右京

王者榮耀9月29日英雄平衡性調(diào)整

在戰(zhàn)局的中后期橘右京的回復(fù)能力有些不足,這使橘右京不容易在后期進(jìn)行持續(xù)性的作戰(zhàn),他只能憑借合適的地形打出一套技能與敵方后排拼個(gè)你死我活,如果失敗則沒(méi)有進(jìn)行再打一輪技能的機(jī)會(huì)。我們希望為橘右京提供更多容錯(cuò)空間,使橘右京具備撤退重整狀態(tài)再重新進(jìn)場(chǎng)的機(jī)會(huì)。

三技能:生命回復(fù):80(+40/Lv)(+0.54Ad) → 80(+80/Lv)(+0.54Ad)

二、嫦娥

王者榮耀9月29日英雄平衡性調(diào)整

在峽谷環(huán)境發(fā)生變化后,原本就強(qiáng)勢(shì)的嫦娥打野玩法與中單玩法的強(qiáng)度差距被拉開的更遠(yuǎn)了。這也導(dǎo)致了在部分環(huán)境中嫦娥的強(qiáng)度過(guò)高。我們調(diào)整了嫦娥二技能對(duì)小兵和野怪的效果,以拉近中路和打野的強(qiáng)度差異。

二技能:新增效果:消耗法力效果對(duì)小兵額外提升50%,攻擊小兵回復(fù)法力效果額外提升20%

二技能:效果調(diào)整:消耗法力效果對(duì)野怪不再生效,攻擊野怪回復(fù)法力效果減少50%

三、太乙真人

王者榮耀9月29日英雄平衡性調(diào)整

太乙真人在本賽季的優(yōu)化為其帶來(lái)的極大的強(qiáng)度提升,但同時(shí)也暴露出了一些對(duì)抗體驗(yàn)的問(wèn)題。太乙真人的一二技能命中率大幅提升的結(jié)果是先前版本中連控的負(fù)面體驗(yàn)問(wèn)題被放大了,我們將著手解決這一問(wèn)題來(lái)優(yōu)化對(duì)抗體驗(yàn)。

一技能:控制時(shí)間:0.5-1(+0.1/Lv)→ 0.5-0.75(+0.1/Lv)

三技能:效果調(diào)整:復(fù)活后不再造成傷害和減速效果

四、蒙恬

王者榮耀9月29日英雄平衡性調(diào)整

我們發(fā)現(xiàn)蒙恬在升至4級(jí)學(xué)會(huì)三技能后能夠以極小的代價(jià)借助小兵抗塔來(lái)越塔擊殺對(duì)位英雄,在弱勢(shì)方依賴防御塔保護(hù)的前期發(fā)生這樣的對(duì)抗是不合適的,我們調(diào)整了蒙恬三技能召喚物的邏輯,英雄一旦對(duì)敵方英雄造成傷害,防御塔的仇恨將轉(zhuǎn)移至英雄單位本身上。

三技能:效果調(diào)整:蒙恬召喚的士兵不再能在蒙恬越塔時(shí)吸引塔的仇恨

王者榮耀

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游戲類型:角色扮演

游戲平臺(tái):安卓,蘋果,pc

游戲特征:競(jìng)技,應(yīng)用寶

更新時(shí)間:2024-08-07

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