王者S33賽季爆料搶先看

一、防御塔調(diào)整

1、保護(hù)機(jī)制調(diào)整

所有防御塔均獲得防御塔保護(hù)機(jī)制:進(jìn)入敵方防御塔范圍內(nèi)的英雄輸出降低25%(該效果在4分鐘后衰減為10%,10分鐘后消失)

被摧毀后兵線減速機(jī)制調(diào)整

所有防御塔均獲得被摧毀兵線減速機(jī)制:一塔/二塔/高地塔被摧毀后,會(huì)分別降低敵方小兵30%/60%/90%移動(dòng)速度,持續(xù)3秒

2、防御塔血量調(diào)整

二塔血量:9500 → 8500

高地塔血量:10000 → 9000

二、經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗(yàn)分配規(guī)則統(tǒng)一

我們對(duì)峽谷的資源分配規(guī)則進(jìn)行統(tǒng)一,使河道之靈、野怪和兵線三者擊敗后的分配規(guī)則保持一致。

河道之靈收益:擊敗河道之靈獲得50%基礎(chǔ)收益+70%額外擊敗收益 → 擊敗河道之靈獲得100%基礎(chǔ)收益+50%額外擊敗收益(同野怪和兵線擊敗資源分配規(guī)則一致),并調(diào)整了河道之靈的初始經(jīng)濟(jì)來保證單人擊殺下的收益保持一致

多人經(jīng)濟(jì)分配比例:野怪的多人分配比例為100%/70%/56%/46%/40%,河道之靈的分配規(guī)則為范圍內(nèi)多人平分 → 野怪和河道之靈的多人分配比例統(tǒng)一為100%/80%/55%/43%/37%(同兵線的多人分配規(guī)則一致)

三、野區(qū)數(shù)值調(diào)整

在開局1分鐘的節(jié)點(diǎn),野怪的動(dòng)態(tài)屬性不再成長(zhǎng),包括血量、經(jīng)濟(jì)、經(jīng)驗(yàn)等,并相應(yīng)調(diào)整了野怪的基礎(chǔ)屬性。(不影響1分30秒以后節(jié)點(diǎn)的屬性)

四、腥紅石像之力效果調(diào)整

對(duì)野怪:每秒造成60-256點(diǎn)真實(shí)傷害,持續(xù)2秒,冷卻0.5秒 → 立即造成70-266點(diǎn)真實(shí)傷害,冷卻0.35秒

對(duì)非野怪:每秒造成30-128點(diǎn)真實(shí)傷害,持續(xù)2秒,冷卻0.5秒 → 立即造成35-133點(diǎn)真實(shí)傷害,冷卻0.35秒

王者榮耀

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游戲類型:角色扮演

游戲平臺(tái):安卓,蘋果,pc

游戲特征:競(jìng)技,應(yīng)用寶

更新時(shí)間:2024-08-07

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