王者榮耀S35英雄調(diào)整了什么
1、暃
被動(dòng):暃在墻上視野更加開闊,并可自如行動(dòng),普通攻擊切換為遠(yuǎn)程攻擊(跳躍中亦可釋放),墻上額外獲得70~140點(diǎn)移動(dòng)速度(隨英雄等級(jí)成長(zhǎng))。
一技能:暃踏玉穿行,對(duì)路徑上的敵人造成300(+60/Lv)(+1.0額外Ad)物理傷害,并將其擊飛0.5秒,對(duì)野怪額外造成50%傷害。同時(shí)暃提升自身50%(+10%/Lv)攻速并強(qiáng)化下二次普攻,每次強(qiáng)化普攻造成80(+16/Lv)(+1.0Ad)物理傷害并回復(fù)自身110(+22/Lv)(+2%額外生命)生命。
二技能:暃凝息成玉,縱身“踏玉”躍向指定的墻體。在墻上時(shí)可多次使用【踏玉飛檐】轉(zhuǎn)移至其他相鄰的墻體。每8(-0.3/Lv)秒可儲(chǔ)備一次【踏玉飛檐】,最多儲(chǔ)備四次。
三技能:暃揮動(dòng)玉刃橫掃,造成240(+120/Lv)(+0.6額外Ad)物理傷害,并以靈玉標(biāo)記所有目標(biāo)。使用后激活【凝玉之擊】,暃將刀收回刀鞘,同時(shí)標(biāo)記碎裂,對(duì)每個(gè)目標(biāo)斬?fù)羲拇?,并獲得目標(biāo)視野。前三段x每段造成130(+65/Lv)(+0.35額外Ad)物理傷害并回復(fù)自身60(+30/Lv)(+1%額外生命)生命,第四段造成兩倍的傷害和回復(fù)。暃當(dāng)前生命越低,回復(fù)越高,最多為基礎(chǔ)值的2倍。當(dāng)生命值下降到14%時(shí),受到最后一段斬?fù)魝Ρ囟ū粨魯 ?/p>
2、馬超
被動(dòng):效果調(diào)整:現(xiàn)在可以同時(shí)拾取兩把冷暉槍,強(qiáng)化普攻儲(chǔ)存上限1 → 2
被動(dòng):新增效果:強(qiáng)化普攻額外附帶100(+7*英雄等級(jí))物理傷害
被動(dòng):回復(fù)生命:30(+2*英雄等級(jí))(+3%最大生命) → 120(+8*英雄等級(jí))(+6%額外生命)
被動(dòng):效果調(diào)整:每1點(diǎn)額外移速增加1~2點(diǎn)基礎(chǔ)傷害 → 每1點(diǎn)額外移速增加1點(diǎn)基礎(chǔ)傷害
一技能:傷害調(diào)整:200(+40/Lv)(+0.6Ad) → 300(+60/Lv)(+1.2額外Ad)
二技能:傷害調(diào)整:150(+30/Lv)(+0.5Ad) → 225(+45/Lv)(+1.0額外Ad)
三技能:效果調(diào)整:cd變?yōu)?秒,英雄1級(jí)時(shí)就可以使用三技能(每10秒準(zhǔn)備1次,初始存儲(chǔ)上限為1.每升級(jí)一次三技能存儲(chǔ)上限加1)
三技能:傷害調(diào)整:200(+100/Lv)(+0.5Ad) → 120(+120/Lv)(+0.7額外Ad)
3、豬八戒
基礎(chǔ)攻擊力:176(+8.8*英雄等級(jí)) → 191(+8.8*英雄等級(jí))
被動(dòng):強(qiáng)化普攻附帶傷害:40(+2英雄等級(jí))(+0.5%最大生命) → 70(+5英雄等級(jí))(+0.35額外Ad)
被動(dòng):效果調(diào)整:對(duì)英雄/非英雄造成傷害的45%/20%等值殘血會(huì)轉(zhuǎn)化為真實(shí)血量 → 35%/15%
一技能:冷卻時(shí)間:固定8秒 → 8(-0.3/Lv)秒
一技能:傷害調(diào)整:105(+15/Lv)(+8%最大生命) → 350(+70/Lv)(+12%額外生命)
一技能:效果調(diào)整:傷害對(duì)小兵額外提升30%,對(duì)野怪提升50% → 傷害對(duì)非英雄單位額外提升50%
二技能:冷卻時(shí)間:11(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv)
二技能:基礎(chǔ)傷害:150(+30/Lv)(+0.5Ad) → 225(+45/Lv)(+0.7額外Ad)
二技能:撞擊傷害:150(+15/Lv)(+6%最大生命) → 250(+50/Lv)(+10%額外生命)
三技能:傷害調(diào)整:250(+75/Lv)(+0.9Ad) → 350(+175/Lv)(+1.2額外Ad)
4、廉頗
基礎(chǔ)屬性:基礎(chǔ)攻擊力:183(+7.5*英雄等級(jí)) → 198(+7.5*英雄等級(jí))
被動(dòng)新增:脫戰(zhàn)后戰(zhàn)意逐漸降低并轉(zhuǎn)化為每次56(+4/Lv)(+1.5%額外生命)點(diǎn)的生命回復(fù),最多回復(fù)10次。
一技能:冷卻時(shí)間:9 → 10(-0.4/Lv)
一技能:基礎(chǔ)傷害:150(+20/Lv)(+0.65Ad) → 150(+30/Lv)(+3%額外生命)
一技能:強(qiáng)化普攻傷害:200(+60/Lv)(+0.15Ad) → 200(+40/Lv)(+0.6額外Ad)
二技能:冷卻時(shí)間:11(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv)
二技能:技能傷害:100(+25/Lv)(+1.0Ad)(+4%最大生命)→ 300(+60/Lv)(+1.0額外Ad)二技能:護(hù)盾:350(+70/Lv) →400(+80/Lv)(+10%額外生命)
三技能:冷卻時(shí)間:54(-4/Lv) → 50(-5/Lv)
三技能:第一拳傷害:60(+30/Lv)(+3%最大生命)(+0.6Ad) → 200(+100/Lv)(+5%額外生命)
三技能:第二拳傷害:90(+45Lv)(+4%最大生命) (+0.9Ad)→ 300(+150/Lv)(+10%額外生命)
三技能:第三拳傷害:120(+60/Lv)(+6%最大生命)(+1.5Ad) → 500(+250/Lv)(+15%額外生命)
5、云纓
三技能:新增效果:【逐星】釋放期間,可以使用技能第二段環(huán)掃四周,打斷后續(xù)突進(jìn)并造成范圍傷害,留下圓形火徑,持續(xù)3秒
6、孫悟空
二技能:技能冷卻:8(-0.6/Lv) → 6(-0.2/Lv)
7、太乙真人
被動(dòng):增加金幣:固定20% → 提升10~20%(隨英雄等級(jí)成長(zhǎng))
8、敖隱
四技能:不再刷新一、二、三技能
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