約戰(zhàn)精靈再臨靈裝系統(tǒng)玩法介紹:

質(zhì)點屬性:用于卡巴拉質(zhì)點組合,不同的質(zhì)點組合會有不一樣的加成,有些屬性變態(tài)到爆炸,各個星級都帶有屬性,所以并不用太過擔心抽不到同星級對應的質(zhì)點而感到沮喪(個人點評:感覺很新穎的一種系統(tǒng),可以自己根據(jù)不同的精靈組合出所需要的屬性,誰用誰知道)。

質(zhì)點技能:靈裝自帶的技能,具有唯一性(個人點評:簡單粗暴的技能,可以根據(jù)個人喜好搭配靈裝,質(zhì)點技能和屬性是選擇靈裝搭配的主要參考)。

附加屬性:直接作用于面板的屬性加成,強度黨的最愛,同質(zhì)點屬性星級越高,屬性越多。星級相同的不同質(zhì)點具有細微差距(個人點評:最最最最簡單粗暴的屬性加成,簡單明了的作用于面板)。

靈裝名稱及星級:部分靈裝具有前綴,可用于套裝的搭配,至于星級,基本決定靈裝的上限,靈裝暫時不可升星。靈裝等級及上限:靈裝的等級可以通過喂狗糧的方式得到提升,靈裝的升級只會增加附加屬性,其他屬性不受影響。等級上限由靈裝星級決定,故星級決定靈裝上限。

負重:精靈具有負重上限,隨著等級提升而增多(個人點評:前期不要無腦追求高星級的靈裝,低星級的組合屬性肯能更優(yōu)于高星的單一屬性)。隨機屬性:當質(zhì)點星級高于1星時,靈裝會附加1-3個隨機屬性(隨星級增加而變多),隨機值會存在與某一區(qū)間,可用同靈裝洗練替換(個人點評:真.大佬的游戲系統(tǒng),在下只能看看......)。

上面就是約會大作戰(zhàn)手游靈裝系統(tǒng)玩法介紹,是否幫助各位玩家了解靈裝系統(tǒng)了呢?

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