格爾

作為上個賽季的流彩英雄,格爾的強度其實中規(guī)中矩,并沒有影響太多的平衡性。所以新賽季對格爾的調(diào)整主要還是以修改風格為主。老版本中格爾是一個偏向于防守的英雄,超寬的平A雪球和擊退敵人的大招都讓他能比較安全的輸出。

新賽季格爾的平A范圍更窄,但是能更容易全部命中敵人,這樣的修改加強了格爾的主動進攻能力。而大招現(xiàn)在將不會產(chǎn)生后坐力,這樣的調(diào)整也能讓他更快的追擊敵人。所以對于格爾來說,筆者更認為這是一次不小的加強,畢竟進攻就是最好的防御咯。

納妮

納妮作為第一賽季最拉垮的英雄,現(xiàn)在它的平A得到了史詩級加強。原本很難命中的彈道,現(xiàn)在會在抵達終點后二次擴散,類似于吉恩的平A,所以蹭能量的能力大大加強。原本A不到人的情況得到了改善,相信在新賽季納妮應(yīng)該會有不錯的發(fā)揮。

雅琪

雅琪現(xiàn)在的每一次修改都成了玩家關(guān)注的焦點,這個稀有度不高的英雄目前穩(wěn)穩(wěn)坐在國服強度第一的位置。這次的修改中,略微下調(diào)了雅琪的生命值。使用兩次的妙具再次修改為三次可用,不過移動速度加成從30%下調(diào)到了20%。

這樣的修改其實可以算作一個小加強,畢竟雅琪的妙具有很強的進攻性,只有兩次機會確實不太夠用,也影響了雅琪的可玩性。從移動速度削弱,目前看來是更好的一種方式。

這次的平衡性更新玩家的焦點其實就放在這三名英雄身上,由于新賽季加入了新模式和新地圖,現(xiàn)在的平衡情況還不夠明朗。相信要不了太長時間,荒野亂斗還會迎來新一輪的英雄調(diào)整,各位心悅玩家,你們覺得誰最該加強或者削弱呢?歡迎在評論區(qū)留言哦。

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