英雄的天賦分為:攻擊-防御-輔助三大類,每一類天賦都能夠容納全部31點(diǎn)的天賦。

每個(gè)天賦只有將第一層點(diǎn)滿之后才會(huì)點(diǎn)亮下一層。

每次點(diǎn)擊分配天賦,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)隨機(jī)分配1-3點(diǎn)的天賦點(diǎn)在隨機(jī)的天賦上,換句話說有可能分到你不需要的類別中。

但是別擔(dān)心,除了會(huì)加點(diǎn)之外,還有一定幾率會(huì)直接減少某些個(gè)天賦點(diǎn)。

例如,ADC加了20點(diǎn)攻擊,10點(diǎn)防御,在點(diǎn)一次,可能就會(huì)增加一點(diǎn)攻擊,然后減少1點(diǎn)防御,或者是兩個(gè)都減少1點(diǎn)。

每次分配天賦都需要消耗一定量的天賦石,天賦石可以在游戲中的各種玩法獲得,或者直接花鉆石購(gòu)買。

英雄每升一定級(jí)別之后才會(huì)解鎖1點(diǎn)天賦點(diǎn),天賦點(diǎn)可以重置,但是不會(huì)返還天賦石。

注:在英雄天賦加點(diǎn)界面,官方有提示基本的加點(diǎn)方向,大家可以根據(jù)英雄的特性來選擇分配天賦點(diǎn)!

以上就是超神戰(zhàn)記英雄天賦加點(diǎn)的方向了,希望大家可以喜歡!

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