對(duì)此Khavari表示:“我認(rèn)為有兩個(gè)原因。首先,粉絲們非常期待本系列再次采用熱帶設(shè)定。但同時(shí),我覺得我們也想過要采用‘革命’的相關(guān)創(chuàng)意。而在你研究‘革命’的那一刻起,你就會(huì)想到游擊戰(zhàn);而一想到游擊戰(zhàn),你就會(huì)想起古巴。”

Khavari解釋說,游戲團(tuán)隊(duì)還在古巴呆了一個(gè)月,與現(xiàn)實(shí)中的古巴革命者進(jìn)行過交談。開發(fā)團(tuán)隊(duì)開始沉迷于一個(gè)創(chuàng)意:創(chuàng)造一個(gè)因?yàn)橥獠苛α扛深A(yù),導(dǎo)致其時(shí)間似乎被凍結(jié)的小島。

 

“因此,當(dāng)我們考慮制作虛構(gòu)的雅拉時(shí),我們很喜歡這樣生動(dòng)的想法‘這是一個(gè)被封鎖的島嶼——島上有老式汽車、看起來就像風(fēng)景明信片一樣’。接下來你再引入現(xiàn)代的革命游擊戰(zhàn)元素——這實(shí)在是太‘孤島驚魂’了,在整體的權(quán)利結(jié)構(gòu)上造成混亂。這讓我們感覺非常完美。”

IGN表示,這種“時(shí)間凍結(jié)”的感受也會(huì)影響游戲玩法。游戲中的截圖就顯示,玩家們用的武器似乎還能用一些家用土制升級(jí),例如在步槍上裝一支激光筆作為瞄準(zhǔn)器等等。

 

 

 

 

IGN的編輯也詢問了這些內(nèi)容是否是玩家制作的升級(jí)內(nèi)容,對(duì)此Khavari回答:“我們從古巴之行中獲得了一些有趣的創(chuàng)意,其中之一就是用好手頭的材料辦事。這是一個(gè)有趣的概念。這個(gè)點(diǎn)子來源于當(dāng)?shù)氐睦鲜狡?,我在?dāng)?shù)剡€看到有人給自行車裝上馬達(dá),改裝成摩托車。”

“我們希望在游戲的武器設(shè)計(jì)方面加入這些創(chuàng)意。你在游戲中能上手的武器和玩具都很具有獨(dú)創(chuàng)性和創(chuàng)造力——正和你預(yù)計(jì)的游擊隊(duì)們用的武器一樣,不過這在《孤島驚魂》系列里可就比較新鮮了。”


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