同時(shí),DLSS在保證游戲幀率有大幅度提升的同時(shí),也能完美解決傳統(tǒng)抗鋸齒技術(shù)下導(dǎo)致的閃爍現(xiàn)象與模糊現(xiàn)象。此外也會(huì)在渲染最終畫面效果上呈現(xiàn)出更多細(xì)節(jié),樹枝與樹葉的細(xì)節(jié)更加清晰可見,輪廓比原生分辨率下更加銳利。

自3月31日起,《永劫無間》的首次國內(nèi)測試一拉開帷幕,便吸引了大批玩家蜂擁而至,同時(shí)眾多直播平臺(tái)的頭部主播也紛紛加入此次先行者測試。本次測試將持續(xù)至4月13日,目前內(nèi)測熱度也在持續(xù)攀升。

在本次的內(nèi)測中,我們收到了許多玩家給予的寶貴意見。針對(duì)玩家們的意見,24 Entertainment將對(duì)游戲進(jìn)行持續(xù)的優(yōu)化。其次,在未來的時(shí)間里,我們也會(huì)繼續(xù)與英偉達(dá)NVIDIA和Unity等公司在硬件與引擎方面展開更為深入的合作。我們會(huì)不斷地提升游戲的品質(zhì),致力于在公測時(shí),為各位玩家提供更為極致、流暢的游戲體驗(yàn)。

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