這款游戲雖然沿用的是傳統(tǒng)的“吃雞玩法”,但是由于創(chuàng)新式的飛索玩法和爽快激烈的動(dòng)作系統(tǒng),酷炫的武學(xué)動(dòng)作、冷兵器和鉤爪系統(tǒng)深入人心,有人在心里無(wú)數(shù)次復(fù)盤,當(dāng)時(shí)要是按了震刀就好了,還有人試圖在現(xiàn)實(shí)中還想繼續(xù)滑鏟,使得這款游戲分外獨(dú)特,甚至是上一次測(cè)試服結(jié)束后出現(xiàn)了“戒斷”反應(yīng)。

永劫無(wú)間6月開(kāi)啟新測(cè)試!升級(jí)RTX 3080Ti戰(zhàn)個(gè)痛快

游戲相比傳統(tǒng)的吃雞來(lái)說(shuō),塑造出了多樣化的游戲角色和風(fēng)格獨(dú)特的游戲場(chǎng)景,很多招數(shù)的設(shè)計(jì)都大大增加了游戲的可玩性,這款游戲會(huì)如此爆火不是沒(méi)有原因,因此這次六月份的回歸也是非常讓人期待的!

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另外,游戲在圖形技術(shù)方面有諸多突破和創(chuàng)新,作為一款基于Unity游戲引擎開(kāi)發(fā)的游戲內(nèi)容,它支持DLSS深度學(xué)習(xí)超采樣技術(shù),有了DLSS技術(shù)的加持后,游戲在圖形質(zhì)量以及渲染性能上有了顯著提升。DLSS開(kāi)啟后可以體驗(yàn)到絲般順滑的游戲格斗體驗(yàn),永遠(yuǎn)告別低幀率導(dǎo)致的動(dòng)作不流暢和眩暈感。

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