各個(gè)職業(yè)的攻擊控制輔助屬性,攻擊有仙的風(fēng)雷水火魔族的震懾(百分比掉血法)女人的毒,鬼的三尸鬼火,控制有人鬼的混(混亂),封(封印),睡,忘(遺忘),

輔助的話有魔族的加速,加防,女鬼的減少敵方防御等。這些屬性都屬于第一類的基礎(chǔ)屬性。

第二類、 應(yīng)對(duì)屬性

這一類其實(shí)就是針對(duì)第一類屬性而產(chǎn)生的一些屬性,可以簡(jiǎn)單的理解為防御屬性也就是各種抗性,比如抗風(fēng)雷水火,抗混封睡忘,抗震懾抗鬼火抗三尸。

第三類、高級(jí)屬性

在第一類和第二類的基礎(chǔ)上進(jìn)行屬性調(diào)整的屬性。

比如加強(qiáng)加攻,加強(qiáng)加速,加強(qiáng)加防就是對(duì)第一類輔助基礎(chǔ)屬性的加強(qiáng)。

忽視抗風(fēng)雷水火,忽視抗混封忘水,忽視抗震懾等等,就是在第二類屬性上加的一些變更,簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái)這些忽視屬性就能一定程度的減弱你的抗性和防御,至于減少多少那就要看忽視屬性的具體值了。

前面都是簡(jiǎn)介,算是為新人服務(wù),總不能一個(gè)游戲全是老玩家不引進(jìn)新玩家吧,那樣的游戲是沒(méi)有生命力的。

忽視屬性可以減少敵方的抗性,肯定是非常有用的,也是玩家十分喜愛(ài)的屬性。特別是控制類為主的男人女人更是非常的需要這些屬性,甚至可以說(shuō)這些屬性很大程度上決定了男人女人是不是一個(gè)優(yōu)秀的男人女人。

至于為什么這里要從大話手游的控制機(jī)制來(lái)講了,比如一個(gè)群體冰封的技能是生效5回合,如果計(jì)算對(duì)方抗性后你冰住的概率只有80%。

那么在前3回合內(nèi)敵人解開(kāi)冰封狀態(tài)的概率高達(dá)20%+16%+12.8%=48.8% ,是的雖然看上去80%的控制率很高了但是放到幾個(gè)回合內(nèi)就顯得有些不夠用了,這也就是常說(shuō)的冰不住,并不是一回合都并不住,而是說(shuō)會(huì)在很短的回合內(nèi)失效,這對(duì)過(guò)高難度的任務(wù)是很致命的。

如果考慮了基礎(chǔ)命中率和對(duì)方抗性(不考慮自己忽視屬性的情況)有70%的命中,那么前3回合內(nèi)敵方解開(kāi)異常狀態(tài)的概率為 30%+21%+14.7=65.7%。

如果有60%命中,那么同理3回合解開(kāi)異常的概率為 40%+24%+14.4%=78.8% ,也就是說(shuō)在這種命中率下想控制住敵方是不太現(xiàn)實(shí)的。

而忽視可以直接減少對(duì)方抗性,提高自己控制的命中率,是不是很給力呢。原來(lái)百分之60%的命中率,如果你有30%的忽視屬性那么恭喜你,你的命中率變成90%,敵人3回合內(nèi)解開(kāi)控制狀態(tài)的概率只有10%+9%+8.1%=27.1%,這樣是不是感覺(jué)靠譜多了。

當(dāng)然30的忽視屬性有點(diǎn)太難了,基本上也就土豪玩家可以很快就湊夠。那么接下來(lái)說(shuō)說(shuō)都什么地方可以獲得忽視抗混,抗封這些高級(jí)屬性吧。

(其他職業(yè)的數(shù)值不一樣,相對(duì)而言也沒(méi)人族重要就先不統(tǒng)計(jì)了)

武器 一階仙器 忽視抗混封 +19.5% (10寶石加成后屬性) 無(wú)寶石的話是15%

衣服 一階仙器 忽視抗混封 +3.9% (10寶石加成后屬性) 無(wú)寶石的話是3%

帽子 一階仙器 忽視抗混封 +3.9% (10寶石加成后屬性) 無(wú)寶石的話是3%

鞋子 基礎(chǔ)屬性無(wú)忽視屬性 (所以就不用一直重鑄了,不會(huì)出的)

項(xiàng)鏈 基礎(chǔ)屬性無(wú)忽視屬性 (所以就不用一直重鑄了,不會(huì)出的)

煉化部分

武器、項(xiàng)鏈可以煉化出忽視屬性 (仙器,神兵,高級(jí)裝備都可以并且煉化出來(lái)的數(shù)值都差不多,不存在仙器煉化屬性高于高級(jí)裝備這樣的說(shuō)法)

衣服、帽子、鞋子,就不建議去煉化忽視屬性了,反正樓主是沒(méi)看見(jiàn)應(yīng)該是煉化不出來(lái)的,但是小概率事件誰(shuí)說(shuō)的準(zhǔn)呢,只能說(shuō)按照樓主看的幾百件裝備中確實(shí)沒(méi)有煉化出來(lái)的,各位親知道煉化的時(shí)候怎么辦了吧,千萬(wàn)別傻傻的要在這三件裝備上煉化忽視屬性哦,太難了。

武器可以煉化出來(lái)的值略高一點(diǎn),項(xiàng)鏈的略低。武器有大幾率煉化出兩條忽視屬性,項(xiàng)鏈有小幾率煉化出兩條忽視。

武器有小幾率煉化的兩條忽視屬性是同種的,項(xiàng)鏈有極小極小的概率煉化出兩條一樣的忽視屬性。(建議不要去嘗試)

都按一條計(jì)算大概可以獲取5%的忽視抗混或者抗封(最好煉化成一個(gè)忽視屬性,這樣用處可能大一點(diǎn))。

這樣計(jì)算總的忽視為 19.5+3.9+3.9+5%=32.3% 如果武器可以煉化出兩條且一樣的忽視屬性可以達(dá)到35%左右。 這是三件仙器并且滿寶石加上合理煉化的土豪屬性。

一般的1000元黨,合理煉化加上打上6個(gè)寶石,要比上面的數(shù)據(jù)少5%左右。

沒(méi)有仙器的玩家,在前期可能會(huì)差距略大一點(diǎn),到1轉(zhuǎn)120級(jí)情況會(huì)得到改善,大概會(huì)比千元黨少5%左右,所以一般都不建議投入太少的玩人族,這是比較中肯的建議。

畢竟1轉(zhuǎn)120級(jí)需要的時(shí)間還是很長(zhǎng)的,這段過(guò)渡時(shí)期不是特別喜歡這個(gè)職業(yè)的很難堅(jiān)持下來(lái)。

最后論壇那個(gè)接近41%忽視抗混的逆天屬性真的是太暴力了,反正按樓主的三件一階仙器滿寶石加上武器項(xiàng)鏈的完美煉化也是達(dá)不到的,那就不是土豪了,而是真正的神豪。

前期殺星過(guò)塔高忽視的男人女人是非常有必要的哦,如果有困難請(qǐng)帶上他們。


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