我問了很多朋友要不要一起玩,他們都對(duì)之前端游版本的DNF表示非常懷念,問了我手游和端游有什么區(qū)別。其實(shí)手游版本在還原60版本這方面做得非常到位,考慮到很多人不清楚這其中的差別,我進(jìn)行了詳細(xì)整理。如果正在看這篇文章的你也想安利朋友入坑,可以把這個(gè)文章轉(zhuǎn)發(fā)給那些朋友。

dnf手游和端游有什么區(qū)別 手游和端游區(qū)別介紹

一、 畫面和動(dòng)作

DNF一開始吸引我入坑的就是那打擊感滿滿的畫面和動(dòng)作,能不能還原這一點(diǎn)對(duì)DNF手游來說非常重要。在我游玩的體驗(yàn)來看,這款游戲在打擊感上還原得很好,基本上每個(gè)需要有打擊反饋的技能和動(dòng)作都有做到“卡肉”感(就是攻擊的時(shí)候頓一下的感覺)。并且畫面也沒有因?yàn)榈顷懯謾C(jī)而變得特別拉胯,這方面各位勇士完全可以放心。

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二、 副本

DNF手游完美復(fù)刻了端游副本。從新手村到格蘭之森再到天界地圖,全都按照端游的副本一比一還原,并且過去經(jīng)典的背景音樂也還在,地圖在還原的基礎(chǔ)上做了優(yōu)化,之前在端游頗受詬病的問題,在手游上得到了改善。

玩家和NPC在副本之中的互動(dòng)更多,和端游相比,NPC不再是只會(huì)站在城鎮(zhèn)中的工具人了。在手游DNF中,你會(huì)看到戰(zhàn)士林納斯、狂戰(zhàn)士盧克西等先輩在游戲中戰(zhàn)斗,并且游戲一開始就能控制盧克西進(jìn)行新手教程,不要太酷。

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另外深淵方面也有改動(dòng),DNF手游的深淵增加了保底機(jī)制,游戲設(shè)置了一個(gè)進(jìn)度條,只要你刷深淵的次數(shù)夠多,就一定會(huì)給一個(gè)史詩(shī)裝備。保底的史詩(shī)裝備加上這期間刷的史詩(shī)碎片,性價(jià)比高了很多。

三、 操作

老玩家都知道端游操作非常復(fù)雜,除了兩排技能欄位之外,還需要配合方向鍵進(jìn)行搓招。手游因?yàn)椴僮鞣绞降牟煌赃M(jìn)行了優(yōu)化。游戲中左手采用搖桿移動(dòng),直接拉搖桿就是“奔跑”狀態(tài),這樣的設(shè)計(jì)方便玩家在游戲中的操作。

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右手就是普通攻擊、后跳和技能。每個(gè)職業(yè)的技能都是PC端精準(zhǔn)還原。精簡(jiǎn)了技能欄,適應(yīng)了手游節(jié)奏快速的版本需求,戰(zhàn)斗時(shí)只需要幾個(gè)按鍵輪流按即可。對(duì)于有PK愛好的玩家,游戲設(shè)定了三組“快捷技能鍵”,連招的時(shí)候有更多花樣。

四、職業(yè)

職業(yè)這方面,開放了五個(gè)基礎(chǔ)職業(yè),分別是鬼劍士、格斗家、神槍手、魔法師和女圣職者。這五個(gè)基礎(chǔ)職業(yè)分別能轉(zhuǎn)職鬼泣、狂戰(zhàn)士、氣功師、散打、漫游槍手、槍炮師、元素師、魔道學(xué)者、圣騎士。

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職業(yè)數(shù)量沒有端游那么多,因?yàn)槭钟纹脚_(tái)與電腦不同的原因,也為了給玩家更好的游戲體驗(yàn),每個(gè)職業(yè)的操作都需要進(jìn)行專門的優(yōu)化,所以目前的職業(yè)都是經(jīng)過優(yōu)化的,后續(xù)官方將會(huì)陸續(xù)放出職業(yè)。

心儀的職業(yè)遲早都會(huì)出,大家可以先玩,在前期積攢資源,等游戲上了直接給天命職業(yè)投注資源。

五、強(qiáng)化裝備不會(huì)降級(jí)

強(qiáng)化現(xiàn)在也變得和諧了一點(diǎn),端游中強(qiáng)化失敗會(huì)降低等級(jí)或者直接碎掉變成無色晶體。手游強(qiáng)化失敗時(shí),除了材料消失外沒有其他懲罰,也就是說沒有強(qiáng)化不上去的裝備,只有不夠強(qiáng)大的“人品”,以后強(qiáng)化失敗還是多洗把臉吧。

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以上這些就是目前需要注意的變化,相對(duì)來說,手游作為一個(gè)快節(jié)奏平臺(tái),為了讓玩家能夠在碎片化時(shí)間游玩這款游戲,肯定需要針對(duì)性地進(jìn)行優(yōu)化,所以會(huì)有操作上的差別。但劇情體驗(yàn)、副本等方面已經(jīng)是盡全力去還原了,老玩家和新玩家肯定都能體驗(yàn)到原汁原味的DNF手游。

地下城與勇士:起源

官網(wǎng) 禮包

游戲類型: 動(dòng)作闖關(guān)

游戲平臺(tái): 安卓

游戲特征: 宅男,街機(jī)

更新時(shí)間: 2024-08-07

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