一、技能

本次dnf手游沿用的是端游60級版本,紅眼在端游60版本的表現(xiàn)其實并不突出,很大原因就是60版本對紅眼技能的設計并不完善。雙刀需要35級才能學習并且要使用無色,大技能也只有三個。

手游對紅眼60級原本的一些技能進行了改動優(yōu)化。首先雙刀技能改成了常駐的被動而并非是一個需要主動開啟的無色buff技。

其次,手游將紅眼原本30級學習的無色技怒氣爆發(fā)改成10級就能學習。怒氣爆發(fā)對于紅眼來說是一個CD不長,脫手而且傷害很高的技能,放到低級就能學習無疑讓紅眼練級的時候更加輕松。

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紅眼的核心BUFF 技能“暴走”在正式服中對比體驗服也做了更改,體驗服的暴走持續(xù)時間是45秒,而冷卻時間是15秒。

在正式服上線以后將暴走改成了無限持續(xù)時間,并且只有5秒的CD。這意味著紅眼可以全程保持暴走了.這個改動對紅眼來說是個很大的增強,暴走改版之前由于無法全程覆蓋,導致紅眼如果攜帶巨劍攻速就會很慢,全程覆蓋的暴走讓紅眼即使攜帶巨劍也能擁有不俗的攻擊速度。

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最后,對紅眼的一覺,手游同樣做了優(yōu)化。在60版本的端游中,紅眼的一覺是沒辦法脫手的,如果不小心打空,相當于硬控自己好幾秒。在手游當中,讓紅眼釋放覺醒的時候可以脫手了,直接讓紅眼的一覺強度提升了好幾個檔次。

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對比60版本的老技能,紅眼還加入了爆發(fā)之刃和暴怒狂斬兩個無色技,對紅眼的爆發(fā)有很大的提升。而在續(xù)航上,有著雙刀普通攻擊的存在,并不是紅眼需要操心的問題。

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從技能改動上來看,紅眼的技能加點只需要點滿無色技,剩下的加點給小崩和十字斬來配合普通攻擊即可。

二、裝備

1.武器

紅眼的武器選擇有很多。由于紅眼的普通攻擊本身傷害很高,使用太刀的時候會有更好的手感,所以太刀是許多紅眼的喜好。而巨劍作為紅眼職業(yè)的系統(tǒng)推薦武器,如果對攻速的打造足夠,使用巨劍也能給人一種打人又快又疼的感覺。鈍器算是基于巨劍和太刀之間的一種武器,攻速比太刀慢,傷害比巨劍低,當然反過來也可以理解為攻速比巨劍快,傷害比太刀高。短劍上只有一個武器能讓紅眼選擇--無影劍。

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對于目前版本的神器來說,有著“流光星隕刀”這把傳奇的神器太刀,對還沒進入深淵的紅眼們來說是個很好的選擇。流光星隕刀自帶火屬性攻擊還有拉風的外表,關鍵是還可以升級成史詩“魂·流光星隕刀”,建議作為獲得史詩武器之前的第一考慮目標,

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除去流光星隕刀,紅眼還有一件很經(jīng)典的武器--魔劍·阿波菲斯。但是魔劍·阿波菲斯相比流光星隕刀的獲取難度太高,很有可能還沒獲得阿波菲斯,就已經(jīng)刷到其他的史詩武器了,這里不做考慮。

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下面談一談當前版本的幾個史詩武器。從現(xiàn)實的角度出發(fā),基本能出什么史詩武器就帶什么史詩武器,畢竟刷深淵這個事情是隨緣的。不過手游加入了史詩碎片這么個東西,只要刷的時間夠長,是可以制作史詩裝備出來的,所以談談理論上各武器的特點。

無影劍

無影劍也許是大部分鬼劍士玩家的夢想,它的屬性也確實能打,保留了端游中“附加30%傷害”的屬性。完全可以作為紅眼的第一選擇。

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狂龍之怒與子午七星劍

這兩把50級的史詩巨劍,一把是增加30%的物理攻擊力,一把是有概率增加15%的物理攻擊力,高下立判,不用多說,選擇子午七星劍即可。

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月之光芒與十字斬刀斗

兩把史詩太刀的屬性很有意思,一個是增加20%的暴擊傷害,一個是15%的傷害加成和15%的物理攻擊力加成。紅眼本身一覺的被動是有增加暴擊率的,所以暴擊傷害增加百分之二十的提升也是很可觀的,因此不能確定兩把武器理論上孰強孰弱,紅眼玩家們可以根據(jù)對外觀的喜好來選擇。

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鈍器

不推薦大家在史詩武器中選擇鈍器。鈍器中最強的武器是善念幽思槌,這把武器有15%的白字和10%概率發(fā)生的百分之十物理攻擊力加成,即使是常駐增加百分之10的物理攻擊力,其加成也沒有無影劍高,追求高攻擊力的話也有子午七星劍壓其一頭,如果是深淵中掉落可以使用,如果制作最好選擇上文中列出的五把武器。

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2.防具與首飾

防具和首飾上最重要的一個選擇就是骨戒。破招攻擊是指在怪物進行各種動作時進行攻擊,而紅眼的技能無色技能范圍大,大崩還帶有霸體,只需要一點點的操作就很容易打出破招攻擊。所以防具的打造上最首要的目標就是獲取一個骨戒。

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防具上面,在過渡的時候可以用戰(zhàn)爭之王套來過渡,戰(zhàn)爭之王套本身帶有攻速、移速的提升,套裝還有3%傷害的增加,而且獲取方式只需要通過制作即可,制作材料可以從王的遺跡里面獲得。

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史詩防具的搭配有很多種,有很多紅眼玩家有自己的散搭想法,這里只推薦最多人推崇的一套防具--古拉德火焰套。這套重甲史詩套不僅每個散件都有傷害增加,套裝還有10%的傷害增加,并且套裝里有火屬性攻擊的增加,讓武器可以附魔屬性攻擊以外的其他卡片。

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總結

紅眼目前版本的表現(xiàn)很突出,高強的武器可以靠金幣慢慢堆疊,打造的難度不算太大,本身畢業(yè)史詩防具帶有的屬性攻擊讓其可以省下屬性攻擊卡片的高額費用,適合作為大號慢慢打造。

地下城與勇士:起源

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游戲類型: 動作闖關

游戲平臺: 安卓

游戲特征: 宅男,街機

更新時間: 2024-08-07

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