這里的面板屬性是三星犇犇的紅1狀態(tài),根據(jù)牛頭酋長的屬性來說

1.血量而言在中排英雄中也算是不錯的。

2.法傷一般

3.雙抗屬于中上,中規(guī)中矩的。

再次要說一下智力,因?yàn)槭欠ㄏ涤⑿?,還是要考慮到敵法的問題。呆萌看過幾個等級的牛頭酋長后,為了能和死靈卡住智力。

1.3星,4星牛頭酋長隨意滿裝

2.5星牛頭酋長鞋子不要裝,再配合洗煉能卡住死靈法

最后還是要給龍圖點(diǎn)個贊,4點(diǎn)技能的設(shè)定對這個英雄來說太給力了,回能和等級有關(guān),哪怕是多一點(diǎn)也可以有機(jī)會翻盤啊。

 

<技能分析>

 

大招非常給力,不單單是三段式的傷害爆表,對于對方的控制也非常給力,對于壓縮陣容有一定的效果。

那么這個技能能不能以后用在團(tuán)本上呢?配合拍拍快速的壓縮陣容?

這個技能不能說不好,在初期站容分散的情況下,這個技能給后排送的能量有點(diǎn)多,如果遇到冰龍因此早開的話,反而有點(diǎn)被動,但是這個技能如果配合艾吉奧又是一個不錯的技能,艾吉奧的大招是打最虛弱的對手,那么冰龍往往就成為艾吉奧的首選!后面來慢慢分析牛頭酋長的競技場陣容。

首先看見能回復(fù)能量的技能都是好技能,還能帶控制和傷害,還有什么不知足的嗎,良心技能。

記住1點(diǎn)就行:3前排是偏防守,3中排是偏進(jìn)攻,其他都是減控。

最后要說一下這個技能了,神技!沒有之一。這個技能的霸道之處就是甩了人家一巴掌還不給還手的機(jī)會。

太陰霸了。牛頭酋長的覺醒技能是質(zhì)變,不要問為什么,這個就是事實(shí)!

<競技場探索>

呆萌也是配置了很多陣容,且聽呆萌一個一個帶給大家。

第一套:暴力法師進(jìn)攻

思路分析:

131站位,牛頭酋長的進(jìn)場姿態(tài)就是加全體攻擊力,暴力化輸出。

煉金開場一個突變藥劑先手打殘對方前排。

巫醫(yī)開彈彈樂短時間能控住全場。

在巫醫(yī)的控制期間,煉金的融合藥劑配合雙頭火女小技能直接打殘對面英雄。

牛頭酋長再接回音重踏技能再一次控一下對方,對面已經(jīng)幾乎殘血,而我方的血量還非常健康,吃對面一波反打技能不死后,我方開大直接進(jìn)行收割模式。

第二套:防守反擊

思路分析:

32站位,牛頭酋長的進(jìn)場姿態(tài)就是加全體防御力,防守反擊。

幽鬼和小強(qiáng)利用能量的壓制把 節(jié)奏控制到中期,配合上加強(qiáng)后得夜魔進(jìn)行收割,牛頭酋長和賞金輔助。

第三套:牛頭送死流

思路分析:

032站位,牛頭酋長的進(jìn)場姿態(tài)就是加全體攻擊力,暴力化輸出。

牛頭酋長一號位,早期被攻擊后能快速開出大招,但是這套的前提是覺醒牛頭酋長,確保大招打完不會送能量,讓對手白吃一套大招傷害,為了米避免牛頭酋長被秒,暗牧就承擔(dān)了這個重任,薄葬和能量盾都是能讓牛頭酋長安全的開大招,雙頭和火女補(bǔ)充AOE傷害,影魔防止對面的翻盤。

第四套:小精靈融合流

思路分析:

230站位,牛頭酋長的進(jìn)場姿態(tài)就是加全體攻擊力,暴力化輸出。

這套陣容在諸王測試時候小精靈是100%融合牛頭酋長,后期大招可想而知了,沙王大招為后期牛頭酋長大招收割進(jìn)行血量的壓制,發(fā)條和海民擔(dān)任著騷擾的作用。

第五套:卡智力

思路分析:

221站位,牛頭酋長的進(jìn)場姿態(tài)就是加減控效果。

利用死靈法師的智力大于牛頭酋長,讓敵法無從下手,配合后面賞金的輔助,在骨弓的單點(diǎn)之下,敵法也是很難有生存的空間。

第六套:黑鳥送死流

思路分析:

131站位,牛頭酋長的進(jìn)場姿態(tài)就是加全體攻擊力,暴力化輸出。

黑鳥誘騙敵法,在黑鳥倒下后4名法師同時開大招清空現(xiàn)場,或者是電魂在被擊殺后清空對面能量,我方先手一波大招帶走對面。

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