☆對人寶具(C++)-比翼連理☆

1、對敵方單體造成超強力攻擊

2、HP降低寶具威力提高【※總倍率=攻擊倍率+HP特攻倍率*(1—現(xiàn)在HP/最大HP)】

3、防御力下降

☆固有技能☆

海濱之花:

己方全體攻擊力提升(3回合)

己方全體的[男性]的星星發(fā)生率提升(3回合)

尋寶(海):

給自己賦予星星集中狀態(tài)(1回合)

星星獲得

海賊的榮譽:

自己的攻擊力提升(3回合)

賦予膽識狀態(tài)(1次)

弱體耐性降低(3回合)【副作用】

☆職介技能☆

對魔力:

自己的弱體耐性少許提升(12.5%)

單獨行動:

自己的暴擊威力提升(10%)

☆從者詳評☆

弓階雙子的特色便是與騎階版本類似的,按損血百分比增幅傷害的單體超強力寶具。略微存在差別的是弓階雙子的寶具是紅卡,而且傷害不會隨著蓄力等級進一步提升,所以傷害極限會比騎階版低上一些。但同樣的,不受蓄力增幅也意味著對蓄力要求不高,并且因為存在持續(xù)時間無上限、復(fù)活血量1的戰(zhàn)續(xù),更利于極限控血,且加攻技能也比騎階版多出一個,弓階雙子寶具爆發(fā)的難度將會更低。技能方面,類似領(lǐng)導(dǎo)力的加攻技能還附帶聊勝于無的男性限定出星率Buff;二技能集星出星一體,同樣十分實用;三技能則是雙子爆發(fā)的核心技能,雖然負效果會讓被眩暈一類中低概率弱體命中的機會顯著增大,但除此以外也就沒有更嚴(yán)重的危害了。但盡管如此,弓階雙子的爆發(fā)難度仍然是全從者中偏高的。雙子中規(guī)中矩的NP效率使得一次戰(zhàn)斗幾乎只能期待攢出一次寶具,所以使用寶具的時機十分重要。打克制時敵方的傷害往往不足以把雙子逼到殘血,而減少雙子的血量到一定程度后又容易導(dǎo)致意外死亡。寶具留到下回合,可能到時候雙子的血量更少,同樣雙子也可能就死在了本回合。一般推薦半血釋放,那時的傷害量就已經(jīng)十分可觀了。兩個職階版本的雙子,使用寶具的時機都是需要慎重考慮的,雖然其中弓階雙子更容易達成1血,不過總體來說兩者都是難以上手的超高爆發(fā)輸出手。

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