☆對軍寶具(A++)-萬物皆由我槍生☆

1、對敵方全體進(jìn)行強(qiáng)力攻擊

2、己方全體攻擊力提升(3回合)

☆固有技能☆

天性的肉體:

自己的攻擊弱體耐性提升(3回合)

HP大量回復(fù)

皇帝特權(quán):

HP回復(fù)

60%幾率自身攻擊力提升(3回合)

60%幾率自身防御力提升(3回合)

七座丘陵:

對我方單體賦予根性狀態(tài)(1回合)

Buster卡性能提升(1回合)

☆職介技能☆

對魔力:

自己的弱體耐性提升(17.5%)

☆從者詳評☆

羅馬是一個(gè)均衡發(fā)展的從者,兩個(gè)技能具有至少2200最多5900的HP回復(fù)量,加上22%~44%的3回合防御強(qiáng)化使其生存能力不差,而技能加寶具具有最低32%最高74%的攻擊強(qiáng)化,還具備能賦予己方單體的1回合10%~30%小型魔放,也具備優(yōu)秀的輸出能力。羅馬的寶具是少有的副效果為群體加攻的輸出寶具,比起作用類似的降防效果,持續(xù)加攻更適用于低難度副本的戰(zhàn)斗。主要缺點(diǎn)在于作為寶具的光炮爆發(fā)能力受星數(shù)限制較為一般,且由于皇帝特權(quán)的加成不是必中,在不能SL的現(xiàn)在這個(gè)不穩(wěn)定因素有時(shí)會對戰(zhàn)局產(chǎn)生很大的影響,如果想要減少miss的風(fēng)險(xiǎn)需要與拉二組隊(duì)。寶具的加攻效果是在造成傷害之后生效而沒法讓寶具傷害受其加成,這是一點(diǎn)小小的遺憾。此外,雖然羅馬輸出與生存能力都不差,卻沒有能確定自身定位的決定性特點(diǎn)。因而一般除了應(yīng)對克制職階之外沒有特殊的用法。

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