天賦系統(tǒng)是玩家提高競爭力的極佳選擇。除此之外,也為玩家開啟了更具標(biāo)簽化的新流派玩法,每個玩家在成就神龍大俠之路上,不盡相同,有往主攻的強擊手發(fā)展,也有往團隊型輔助發(fā)展的。每個習(xí)武之人的成長之路都需要挖掘自身的天賦,加以利用才能獲得更大程度的進步。習(xí)武之人若想挑戰(zhàn)武道的極限,學(xué)會如何發(fā)掘自身,是必不可缺的一環(huán)。

從30級開始,玩家每升一級即可獲得一點天賦點,每個人可擁有的上限為31點,使用可以激活。這樣的屬性提升不僅給玩家?guī)砀嗟目赡苄?,這些創(chuàng)新點,也將使《功夫熊貓》官方手游在玩法上變的更具智慧性。

針對不同習(xí)武之人推出了不同類型的天賦擅長,包括輕靈、重斬、鐵壁、鷹眼四類,而每一類都為6層,每層激活三次或以上后,才可對下一層進行激活。

激活之后,玩家戰(zhàn)斗屬性能得到很大程度提高,對于怪物的傷害力大大提升,而四類天賦針對的屬性加成也不盡相同:輕靈類的擅長制造爆發(fā)性傷害;重斬類擅長破甲,高攻低頻;鐵壁類則擅長防御、幫隊友承擔(dān)傷害,提供團隊免傷;而鷹眼類擅長輔助,削弱敵人護甲、回復(fù)自身和友方的血量、移除自身和友方的負面狀態(tài)。

每個天賦功能或增加個人暴擊,或能為團隊付出更多貢獻。上線為玩家提供了更清晰的流派選擇,也為后期精英組隊等新玩法的更新作鋪墊。

而最能讓玩家興奮的當(dāng)屬新增的天賦技了。當(dāng)玩家將一類激活到第六層時,即可習(xí)得對應(yīng)的天賦技,在戰(zhàn)斗中額外獲得一個強力主動技能,大大提高自身的戰(zhàn)斗力。

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