無(wú)悔華夏兵種如何選擇 兵種選擇建議攻略

玩家在日常的發(fā)育探索中,都需要部隊(duì)來(lái)建立威望,以及玩法中的洞穴探險(xiǎn)。不同的兵種搭配在一起效果有一定差異。

弓兵:在三皇五帝里面也叫射手,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是一個(gè)遠(yuǎn)程的攻擊單位。這個(gè)單位能夠克制步兵,戰(zhàn)斗的時(shí)候依靠集射和散射來(lái)對(duì)敵人造成傷害。兵種的優(yōu)勢(shì)就是傷害比較高,而且行動(dòng)能力也還不錯(cuò)。缺點(diǎn)和大部分游戲的弓兵都相同,那就是身板比較的脆,如果遇到騎兵這類單位的話會(huì)很快被擊敗的。不過(guò)弓兵在任何部隊(duì)搭配都可以起到很好的效果,所以建議大家選用。

步兵:步兵這個(gè)單位分類也有幾個(gè),如果是春秋的話那么就是甲步,也就是藤甲兵,這類步兵在攻防能力上相對(duì)均衡一些。而且甲步的話防御力會(huì)更加的出眾,而且還能夠使用主動(dòng)技能來(lái)提升自身的防御力。相對(duì)應(yīng)的缺點(diǎn)就是一個(gè)近戰(zhàn),如果遇到一些遠(yuǎn)程兵種或者說(shuō)克制的兵種,那么就需要花費(fèi)很多時(shí)間來(lái)進(jìn)行突破。如果兵力的數(shù)量沒(méi)有多少優(yōu)勢(shì)的話,也有可能會(huì)被擊敗。

說(shuō)到步兵這里不得不說(shuō)三皇五帝中的狂步,這類步兵可以看做一個(gè)狂戰(zhàn)士類型。戰(zhàn)斗中初始和一般步兵差不多,但是在戰(zhàn)斗中會(huì)愈戰(zhàn)愈勇,就算是遇到克制的兵種也會(huì)有一戰(zhàn)之力,選擇這個(gè)開(kāi)端的玩家可以體驗(yàn)下。

虎兵:虎兵算是一個(gè)特殊的單位了,為何被稱為虎兵呢?因?yàn)檫@個(gè)兵種可以驅(qū)使野獸來(lái)幫助戰(zhàn)斗,游戲中就是以老虎為單位的,所以被稱之為虎兵。戰(zhàn)斗能力傷害方面是非常高的,而且達(dá)到一定數(shù)量限制的話,也是可以當(dāng)做騎兵來(lái)使用的,在一些戰(zhàn)役中會(huì)有奇效。

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