元?dú)怛T士警官的技能解析

警官很強(qiáng),先不說其他的強(qiáng)勢特征,只是單純的來分析警官的資質(zhì),生命值6+護(hù)盾厚度6+能量上限200+暴擊能量5+手刀輸出傷害4,內(nèi)行的玩家一眼就能看出來警官的資質(zhì)屬性處在一個(gè)什么水平,雖然整體數(shù)據(jù)不高,但是警官的強(qiáng)度卻已經(jīng)能夠躋身于T0級別的角色。

警官的資質(zhì)屬性和綜合屬性:

相對來說是比較均衡的,在元?dú)怛T士中,角色的屬性不要偏向某一方面,以追求強(qiáng)大的單項(xiàng)屬性強(qiáng)度,反而對于角色屬性的均衡性要求是最高的,包括輸出強(qiáng)度、防御屬性、能量回復(fù)等在內(nèi)的屬性數(shù)值均衡化。

警官的屬性和技能詳解:

很多玩家認(rèn)為警官的強(qiáng)度并沒有他的資質(zhì)屬性數(shù)值所表現(xiàn)的那么高,警官的核心在于+6的生命值和提升上限,警官的輸出能力不弱,但是防御屬性卻是中規(guī)中矩,+6的生命值可以穩(wěn)定警官的輸出環(huán)境,而穩(wěn)定的輸出環(huán)境需要強(qiáng)大的生存能力和高生命值作為保障。

警官作為輸出型射手角色,他的子彈具備極強(qiáng)的穿透性,這也使得警官的技能具備了群體傷害效果,一技能轉(zhuǎn)槍是警官的核心起手技能,該技能的強(qiáng)度取決于技能能量管對彈藥的三次存儲上限,單發(fā)傷害數(shù)值就已經(jīng)達(dá)到8點(diǎn),而且冷卻CD比較短,配合靈活的走位,銜接普攻可以爆發(fā)高額的暴擊傷害。

轉(zhuǎn)輪也是警官的核心輸出技能,刷圖大怪全靠轉(zhuǎn)輪撐場面。

二技能懸賞標(biāo)記是警官比較調(diào)皮的技能,對敵人施加標(biāo)記,強(qiáng)化技能和普攻傷害,最重要的是敵人被標(biāo)記后無所遁形,觸發(fā)標(biāo)記被動(dòng)的子彈是可以追蹤敵人并造成高額傷害的,但是需要在范圍內(nèi)快速出手,免得標(biāo)記消失,而且該技能也能夠?yàn)榫偬峁┛捎^的金幣收益。

三技能空中支援屬于召喚型群體傷害技能,適合收割殘血,能夠召喚飛機(jī)投擲炸彈,對敵人造成范圍傷害,且具有一定的持續(xù)灼燒效果,如果需要空投箱的話,也可以通過頻繁觸發(fā)三技能,概率會召喚出空投箱,這也是警官三技能的有趣之處。

警官的天賦和玩法:

警官的標(biāo)準(zhǔn)天賦加點(diǎn):反彈/暴擊+冷卻/穿透+連擊次數(shù),保證警官的爆發(fā)傷害,節(jié)省刷怪和推圖時(shí)間。

玩法:警官既然是射手型角色,就代表警官屬于遠(yuǎn)程輸出角色,近戰(zhàn)能力實(shí)在是拉胯,想要玩好警官,就要注意警官的站位,遠(yuǎn)距離輸出即可,與怪物保持距離,一旦被敵人快速接近,可以通過走位與敵人來開距離。

警官的生存能力不用擔(dān)心,為了更好的發(fā)揮警官的傷害優(yōu)勢,可以選擇霰彈槍作為武器,霰彈槍的武器屬性會觸發(fā)子彈聚集傷害的效果,依靠一技能二技能對敵進(jìn)行范圍的打擊即可,三技能不要頻繁觸發(fā),注意釋放時(shí)機(jī),怪物聚集到一起的話可以利用三技能清理。

元?dú)怛T士

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游戲類型: 休閑益智

游戲平臺: 安卓,蘋果

游戲特征: 街機(jī),冒險(xiǎn),單機(jī)

更新時(shí)間: 2024-11-07

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