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槍械劍圣流玩法介紹
1、技能加點(diǎn)
主點(diǎn)紅紫,輔點(diǎn)綠;由于【劍圣】的特效吃所有近戰(zhàn)傷害加成,所以天賦里的近戰(zhàn)傷害天賦最好都要點(diǎn),而且特效里的額外10%近戰(zhàn)傷害是經(jīng)過混亂縮放的,傷害比較可觀,綠系點(diǎn)滿2-1的濺射加成和3-2的近戰(zhàn)加成即可。
紫系點(diǎn)滿;注意,【劍圣】雖然吃近戰(zhàn)傷害加成,但是卻無法觸發(fā)任何近戰(zhàn)能觸發(fā)的特效(比如近戰(zhàn)類的神器【刀子消耗】【白象】【扒手】;近戰(zhàn)類的天賦:比如2-3的近戰(zhàn)殺人吸血,3-1的近戰(zhàn)殺敵幾率重置cd,5-1的殺敵后近戰(zhàn)附帶濺射傷害等等都不適用),主動(dòng)元素屬性根據(jù)自己需求調(diào)整,增益選擇【加速】。
主動(dòng)技能使用【連帶束縛】,為了更高幾率觸發(fā)紫系的2-2天賦效果,此處把紅系1-3的元素轉(zhuǎn)化點(diǎn)滿,同時(shí)點(diǎn)出大招【強(qiáng)行表達(dá)】,帶來額外的元素傷害。
2、核心思路
魔女的第四棵天賦樹基本都是近戰(zhàn)加成相關(guān),因此劍圣模組可以完美適配槍械魔女,融合槍械傷害和近戰(zhàn)傷害,為一體總體對于槍械的要求有些高:必須輸出高,射速高且最好帶濺射。
3、裝備選擇
武器
武器選擇沖鋒槍【超導(dǎo)等離子線圈】,新PVE吃雞模式掉落,固定電和輻射雙屬性,100%濺射傷害武器,因此受福用【失效200濺射】也是可以的;傷害十分爆炸,全職業(yè)通用。
也可以搭配沖鋒槍【飛鰭】。血陽峽谷賞金怪物掉落;濺射沖鋒槍,除了射速有點(diǎn)低以外也挺好用。
模組
模組選擇是這個(gè)玩法的核心,【劍圣】模組新PVE吃雞模式掉落,為武器附帶10%主動(dòng)技能元素的近戰(zhàn)傷害加成,此特效吃近戰(zhàn)傷害加成,但是不觸發(fā)近戰(zhàn)造成的各種增益和效果;注意,目前空抓已經(jīng)不能觸發(fā)各種失效受福了(GBNMSL),但是可以觸發(fā)劍圣的特效,因此打單體Boss(周圍無小怪)的時(shí)候,建議一直空抓觸發(fā)6s特效,有小怪的情況下就抓小怪;平常打雜兵實(shí)抓無所謂,只要怪多cd好得非??臁?/p>
其他裝備建議搭配:知識寶珠、手雷——一團(tuán)糟、護(hù)盾——守衛(wèi)者,由于【劍圣】模組融合近戰(zhàn)和槍械加成的特性,守衛(wèi)者盾的被動(dòng)加成就顯得非常好用了。
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