以隨機(jī)匹配為例:玩家選定要參加試煉的伙伴后,點(diǎn)擊隨機(jī)匹配,則自動(dòng)進(jìn)入匹配界面,匹配完成后自動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗結(jié)束后,根據(jù)戰(zhàn)斗勝利或失敗獲得一定的試煉點(diǎn)。

試煉戰(zhàn)斗界面

通過每日的試煉戰(zhàn)斗,玩家的伙伴可以累計(jì)一定的試煉點(diǎn)。(每個(gè)伙伴的試煉點(diǎn)是獨(dú)立的,類似于技能點(diǎn))利用這些試煉點(diǎn),玩家可以對伙伴進(jìn)行試煉天賦的學(xué)習(xí)和升級,從而提高伙伴的屬性。

戰(zhàn)斗勝利獲得試煉點(diǎn)

伙伴的試煉天賦分為三個(gè)類型:攻擊型、防御型、輔助型。在游戲初期,玩家的試煉點(diǎn)數(shù)較少的時(shí)候可以根據(jù)角色定位,選擇性強(qiáng)化某一方面的能力。隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),玩家的選擇就會(huì)逐漸增多,可以選擇將某個(gè)角色的三個(gè)類型天賦點(diǎn)滿,也可以選擇培養(yǎng)多個(gè)伙伴的天賦以適用不同的副本需求。

路飛試煉點(diǎn)分配

不同的試煉點(diǎn)數(shù)分配方式,造就不同的海盜陣容,一切由你決定!

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