在做了,在做了,真的在做了!

其次有關(guān)美術(shù)品質(zhì)的問題,很多玩家覺得美術(shù)品質(zhì)沒有改善,其實(shí)像路飛、佐羅等很多重要角色的模型都經(jīng)過2次調(diào)整優(yōu)化,我們也在盡全力的還原角色。在本次測試中我們得到了很多海迷對美術(shù)的建議,巴哥這邊都一一的記錄下來了,會跟美術(shù)小伙伴們一起加緊努力優(yōu)化的。不過,對模型的優(yōu)化不是一朝一夕就能完成的,需要比較長的周期;也請各位海迷放心,我們會持續(xù)迭代,給大家一個(gè)更好的《航海王熱血航線》世界。

對于游戲功能我們也收到了很多海迷的建議。第一是視角的問題,在這方面我們推進(jìn)了專項(xiàng)調(diào)整,整體會進(jìn)行一次優(yōu)化讓視角轉(zhuǎn)換更加順暢。另外還觀察到很多玩家不知道自動(dòng)鎖敵功能,后續(xù)版本也會增加引導(dǎo)。第二我們會在下個(gè)版本中加入自定義按鍵功能,玩家可以對按鍵的位置進(jìn)行調(diào)整,這樣會讓大家的操作更加符合大家個(gè)性化需求。第三是在界面展示方面,比如大家反饋的任務(wù)和伙伴按鈕太隱蔽了,伙伴名字副標(biāo)題不明顯等問題后續(xù)版本也會改動(dòng),增加品質(zhì)和副標(biāo)題的展示,讓大家更清楚地區(qū)分獲得的伙伴。第四在成長養(yǎng)成方面,對于大家反饋的公會跳槽缺少新手保護(hù)的問題,我們會增加七天的新手保護(hù)期,降低退同盟帶來的懲罰;同時(shí)添加體力補(bǔ)領(lǐng)的功能,這樣錯(cuò)過體力領(lǐng)取的海迷也不用擔(dān)心了。

最后,我們有更多伙伴也在制作過程中了,隨著游戲版本的推進(jìn),新伙伴會逐步跟大家見面的。我們希望能努力給大家創(chuàng)造一個(gè)更好的航海世界,因此每一位玩家的建議都是我們一份寶貴的收獲。我們也會跟佐羅一樣,在《航海王熱血航線》的“挑戰(zhàn)”過程中不斷的去完善和優(yōu)化游戲,“背后的傷痕是劍士的恥辱”,我會牢記這句話的,感謝各位海迷的喜愛。

對了,最后還有一件事,我還是想跟大家多聊聊,如果大家有任何想溝通的看法都可以在帖子下方回復(fù),我會挑一些小伙伴的留言在下次的《巴哥有話說》中進(jìn)行解答,同時(shí)我也會給優(yōu)秀留言的海迷送上周邊一份!請海迷們不要客氣,留下你們最直接的想法吧!

路飛的夢想是成為航海王;

佐羅的夢想是成為世界最強(qiáng)劍士;

山智的夢想是找到傳說中的海洋;

而我的夢想,是做出被海迷認(rèn)可的航海世界;

新的一年里,請海迷和我們:

一起出發(fā),一起期待,相信

“人的夢想,是不會終結(jié)的!”

我是巴哥,祝大家新年快樂!期待下一次與你一起航行!

相關(guān)攻略

航海王熱血航線6月10日更新公告 全新伙伴和第23章劇情攜手上線 航海王熱血航線預(yù)下載開始時(shí)間 航海王熱血航線預(yù)下載幾點(diǎn)開始 航海王熱血航線定檔公測時(shí)間 航海王熱血航線什么時(shí)候公測 航海王熱血航線什么時(shí)候上線? 航海王熱血航線上線時(shí)間一覽 航海王熱血航線什么時(shí)候能玩 航海王熱血航線上線時(shí)間是幾月幾日 航海王熱血航線什么時(shí)候公測 航海王熱血航線公測時(shí)間介紹 航海王熱血航線什么時(shí)候上線 航海王熱血航線上線時(shí)間介紹 航海王熱血航線新的一年一直在進(jìn)步 永不停歇的是我們的夢想 夢開始的地方 路飛故鄉(xiāng)風(fēng)車村全面展示 航海王熱血航線競技場高燃開打 各位劍豪果實(shí)能力者等你來戰(zhàn)

相關(guān)閱讀

新聞熱榜

游戲評測

熱門攻略

熱門游戲