游戲中的人物角色屬性共分為:生命值、精氣、攻擊力、暴擊率、抗暴擊、暴擊傷害、暴擊免傷比率、命中、閃避、傷害減免、吸血幾大項(xiàng)。

生命值:角色的生命值,受到體質(zhì)和生命力的影響。大家可以穿戴增加生命值的裝備來增加角色的生命值。

精氣:使用技能會(huì)消耗精氣值,精氣值不足時(shí)將無法施放技能。隨著角色等級(jí)的提升,精氣值上限會(huì)增加。

攻擊力:角色對(duì)目標(biāo)造成的傷害的多少,受到人物角色的暴擊、暴擊傷害的影響。

暴擊率:角色在攻擊時(shí)有一定幾率造成更大的傷害。

抗暴擊:減少角色被暴擊的幾率。

暴擊傷害:角色在產(chǎn)生暴擊后的傷害增加。

暴擊免傷比率:減少角色被暴擊的傷害值。

命中:影響角色命中目標(biāo)的幾率。

閃避:影響角色躲避目標(biāo)攻擊的幾率。

傷害減免:減少角色被攻擊的傷害值。

吸血:玩家在造成傷害時(shí)一定比率轉(zhuǎn)化為自己的生命值。

那么以上這些人物角色屬性值該如何提升呢?小編這就來告訴大家。

人物所穿戴的裝備都對(duì)人物角色屬性有加成作用,大家可以通過提升自身的裝備等級(jí)來提升角色的屬性。在同一種裝備品階等級(jí)的情況下,裝備的強(qiáng)化等級(jí)越高對(duì)人物角色的屬性加成也就越高。因此,大家努力收集更高品階的裝備并努力將裝備升級(jí)吧。

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