1、2號(hào)位置:
兩個(gè)后置的建筑位,是擺放生產(chǎn)類(lèi)建筑的最佳位置。放置在這兩個(gè)位置最容易保護(hù)生產(chǎn)建筑不被對(duì)方部隊(duì)攻擊到,兩個(gè)位置的區(qū)別僅僅在于2號(hào)位更容易觸發(fā)國(guó)王塔。
生產(chǎn)建筑后置是“地產(chǎn)流”最常見(jiàn)的擺放方法,哥布林小屋和野蠻人小屋一般都會(huì)擺放在這兩個(gè)位置,但骷髏墓碑一般前置于4號(hào)位及其周?chē)摼€(xiàn)區(qū)域內(nèi)??隙ㄓ型婕視?huì)說(shuō),這種擺法遇到法術(shù)流,人家一個(gè)閃電你就“撲街”了,其實(shí)仔細(xì)想想就不難發(fā)現(xiàn),不管你的建筑擺哪里遇到閃電都會(huì)撲街,區(qū)別在于3、4號(hào)位置離箭塔較遠(yuǎn),對(duì)手在丟法術(shù)時(shí)可能還多花點(diǎn)時(shí)間來(lái)判斷是不是能順便摸到護(hù)衛(wèi)塔。所以當(dāng)你想要用“房地產(chǎn)”打法時(shí),這兩個(gè)位置絕對(duì)是擺放生產(chǎn)建筑的首選。
3號(hào)位置:
劣勢(shì)時(shí)或均勢(shì)時(shí)的防守位,也可以擺放生產(chǎn)建筑,遇到有戈侖石人的對(duì)手可以利用這個(gè)位置,戈侖石人死亡后的爆炸會(huì)喚醒國(guó)王塔,總的來(lái)說(shuō)這個(gè)位置適合擺放非功能性的建筑,一般情況下有輸出的防御性建筑不會(huì)首選這個(gè)位置。大家可以回憶一下,是不是出現(xiàn)過(guò)因?yàn)樽约菏掷锏氖ニ粔?,而被?duì)手一大波低圣水消耗的“屌絲”部隊(duì)推到護(hù)衛(wèi)塔下的場(chǎng)面,這時(shí)如果手上有防御建筑千萬(wàn)不要頭腦發(fā)熱地?cái)[在塔的正前方(6號(hào)位置),因?yàn)槟慵热灰呀?jīng)圣水不夠了也就意味著這一手放出去之后不可能馬上下出其他的卡牌來(lái)解場(chǎng)。如果這時(shí)候把防御建筑3號(hào)位左邊的虛線(xiàn)框位置里,雖然會(huì)犧牲一部分護(hù)衛(wèi)塔的血量,但至少多輸出一些傷害,對(duì)手在下一波進(jìn)攻前也要多花點(diǎn)時(shí)間思考如何組織,這樣也相當(dāng)于為自己爭(zhēng)取了時(shí)間。
4號(hào)位置:
公認(rèn)的黃金防守位。擺放防御建筑時(shí)可以根據(jù)對(duì)手的進(jìn)攻重點(diǎn)在4號(hào)位外圍虛線(xiàn)框以?xún)?nèi)選擇合適位置移動(dòng)。另外新手玩家要注意不同的防御塔所占的面積(格子數(shù))是不同的,比如占2*2格的電磁塔可以完美居中放置,而炸彈塔、加農(nóng)炮、圣水采集器這些占3*3格的建筑,在擺放時(shí)必然會(huì)偏向某一側(cè),因此擺放的目的性和側(cè)重性十分的重要。最后需要提醒玩家注意的是擺放時(shí)千萬(wàn)不要手抖,一旦擺歪了很可能被對(duì)手抓住機(jī)會(huì)一波推掉,那你就只能“Oops!”了。
5號(hào)位置:
一個(gè)比較冷門(mén)的建筑擺放位,一般防守建筑不會(huì)往這里擺。如果對(duì)手使用空軍從邊路紅色箭頭的路線(xiàn)進(jìn)攻,放在黃金防守位的建筑是不會(huì)吸引到仇恨的(特別是氣球兵),這個(gè)時(shí)候5號(hào)位置及下面的虛線(xiàn)框內(nèi)的區(qū)域就比較重要了。當(dāng)然,這個(gè)位置在防守方面的作用始終是有限的,但在某些特殊的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)中(比如圍繞X連弩的一些戰(zhàn)術(shù))還是能發(fā)揮巨大的作用的。
6號(hào)位置:
是比較中庸的防守位置,在對(duì)方的野豬騎士、巨人之類(lèi)的單體傷害部隊(duì)兵臨城下時(shí)可以在這個(gè)位置放建筑解場(chǎng),有時(shí)還能用建筑把正在攻擊護(hù)衛(wèi)塔的部隊(duì)擠開(kāi)達(dá)到轉(zhuǎn)移仇恨的目的。另外這個(gè)位置前置一到兩格是進(jìn)攻型X連弩理想的擺放位置,配合5號(hào)位和4號(hào)位左上角的位置,可以構(gòu)建出風(fēng)靡中高端局的以X連弩為核心的三角進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),至于效果怎么樣,反正我是被這個(gè)戰(zhàn)術(shù)虐哭很多次了。
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