下面說一下我的組卡思路吧,每一張卡對于我來說都不可替換的。

石頭毒藥的搭配自然不必多說,懂的都懂,采集器高費卡組必備也不需細(xì)說。

飛龍,萬金油搭配,AOE傷害,還是飛行單位,在進攻上可瓦解對方蒼蠅海的防守(毒藥畢竟范圍不算大,太考驗釋放地點,會玩的不會在毒藥上放蒼蠅海),還可以充當(dāng)一個小肉,這里有個小現(xiàn)象不知道大家發(fā)現(xiàn)沒,就是對方放龍防守的時候,他是優(yōu)先打空中單位的,那么底下的兵就會安全通過,對塔造成大量傷害。

骷髏海,很強力的解牌,防野豬,王子偷襲的能手,很多人帶石頭的都頭痛怎么防對面偷襲,我十費放下石頭手里捏著個骷髏海從不怕對面搞突襲,就算對面帶劍雨全水進攻,骷髏海已經(jīng)爭取延緩對方進攻的最佳時機,塔承受的傷害會大幅減少不至于掉塔(只要塔還在,即使很少血,節(jié)奏還是有的,掉了塔就完全不同的局面),大家共識都是骷髏海是張解牌,其實也是可以用于進攻的,前提是騙出對方的AOE法術(shù),石頭人還在(即使是兩個小石頭也沒所謂),對面立刻手忙腳亂,有人問進攻會這么容易騙出AOE嗎,答案是會的,因為我石頭過河的時候第一時間跟上女巫,在推進的過程中,房子的長矛手也會不斷過來增援,會造成一種人海的錯覺。

女巫,防守反擊最強的單卡,遠(yuǎn)程AOE,幾乎無傷防王子防野蠻人防一切地面近戰(zhàn)單位(除了武神),進攻上釋放的小骷髏也不要小看,不管他的話輸出可是很高的,再不濟能擋對面單體攻擊怪一槍也算光榮犧牲了,唯一被大家詬病也就是女巫本體攻擊有點低,但是解蒼蠅海絕對不是問題。

刺刀哥布林,2費可充當(dāng)過牌,有人可能會疑惑為什么不用長矛,那是因為我感覺防空力量已經(jīng)夠了,長矛對付地面單位輸出太低,之前我是用的長矛,一直徘徊在1900老上不去2000,就是因為輸出不夠,防野豬,王子效果沒刺刀好,進攻上在有肉盾掩護下能造成成噸傷害。

房子,大家都知道,建筑是防守很賺費的牌,大家都不想先攻就會下個建筑賺費,經(jīng)常遇到對面開局下防御塔怎么辦,那我直接中間下房子,能消耗對面防御塔,其次,還能充當(dāng)一下防守的作用,基本上開局我優(yōu)先立下房子而不是采集器,畢竟采集器還是很容易被對面搞突襲的,下個房子在中間對面什么想法都不會有,還有就是房子能為后面石頭人一波攻擊作鋪墊。

這里說一下為什么不帶法師

個人感覺法師經(jīng)常跟不上第一時間為肉盾清小兵,跟上了,很容易被直接頭頂放蒼蠅海解了(當(dāng)然是在法師輸出其他兵的空擋放),這樣單個石頭人在前面斷節(jié)了就容易崩,不單如此,對付屌絲兵傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)溢出了,女巫清兵卓卓有余,而且女巫出手更快,不會造成輸出浪費,當(dāng)然女巫一樣有過河被解的風(fēng)險,這時候龍就發(fā)揮作用了,女巫飛龍?zhí)焐系叵禄ハ嘌谧o,龍在這里比法師的優(yōu)勝之處在于是空中單位,攻擊距離近,你沒看錯,攻擊距離近是優(yōu)勢,攻擊距離遠(yuǎn)的話,過河走幾步就被護衛(wèi)塔吸引仇恨,這時候?qū)Ψ皆谂赃呄卤遣粫艿?,而飛龍不會,在攻擊到對方護衛(wèi)塔前都可以為己方兵力保駕護航,還有就是法師也不能代替毒藥,毒藥是這里的唯一法術(shù),可做補刀用,而且毒藥一放是不能被解的,只能干等十秒時間。

綜上,法師代替不了女巫飛龍毒藥任一單卡,但是這三張卡互補完全能取代法師的作用。

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