野蠻人精銳雖然有高移動(dòng)速度高攻擊力高攻擊頻率三高數(shù)值,但是在野蠻人精銳一旦被冰系卡片控制,就很容易被解掉。

要點(diǎn):冰系法術(shù)的控制時(shí)間要嚴(yán)格把控,冰精靈1.5秒持續(xù)時(shí)間、冰法減速30%。因此在對(duì)手野蠻人精銳過河沖入我方陣地的時(shí)候,要注意野蠻人精銳的速度和位置進(jìn)行控制,方可安全解掉。

戈侖冰人雖然屬于冰系卡片,但是其在對(duì)抗野蠻人精銳的作用與冰系法術(shù)的控制是不同的,戈侖冰人的主要作用是兜圈,比如對(duì)手的野蠻人精銳剛剛過河,可以在我方兩塔中間偏另一方向下冰人,這樣恰好野蠻人精銳被冰人拉扯,會(huì)在我方陣營(yíng)繞上一段時(shí)間,依靠這個(gè)時(shí)間我們的公主塔和其他生物有更充裕的時(shí)間來解掉野蠻人精銳。

另外最近皇室戰(zhàn)爭(zhēng)的巔峰視頻高分段的大神也有攜帶冰凍法術(shù)來對(duì)抗野蠻人精銳的,但是值得注意的一點(diǎn)是,如果你的部隊(duì)中沒有強(qiáng)有力火力輸出點(diǎn)(比如野蠻人精銳、小皮卡、火槍手等),是不建議攜帶冰凍法術(shù)進(jìn)行對(duì)剛的野蠻人精銳的,因?yàn)楸鶅龇ㄐg(shù)的費(fèi)用實(shí)在有點(diǎn)高,使用后如果不能順利的解掉對(duì)手的野蠻人精銳反而容易虧費(fèi)被對(duì)手反打一波,可謂賠了夫人又折兵。

2、空中部隊(duì)(亡靈、亡靈大軍)

野蠻人精銳是地面的精銳部隊(duì),其防空能力較弱,但是值得注意的一點(diǎn)是重甲亡靈在對(duì)抗野蠻人精銳的時(shí)候,并不是很好的選擇,因?yàn)槠渲挥幸粋€(gè)單位,對(duì)手的野蠻人精銳近塔之后,我方的重甲亡靈無法完美解掉一直野蠻人精銳。

縱然鄙人分析了很多野蠻人精銳的天敵,但是在實(shí)戰(zhàn)操作過程中發(fā)現(xiàn)并沒有想象中的那般容易,因?yàn)橐靶U人的移動(dòng)速度較快攻擊頻率高,稍有不慎就可能翻車。因此需要大量的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)才能好好的控制下文的卡組。

卡組核心與介紹

這是一套運(yùn)用冰系卡片的迫擊炮卡組,這套卡組并不是鄙人原創(chuàng),而是在上賽季時(shí),偶然遇到的對(duì)手的一套卡組,感覺很有意思,后來鄙人將那套稍加修改變成了現(xiàn)在這個(gè)樣子。

卡組本身需要很高的操作,在習(xí)慣之后就很感覺十分有趣。

卡組基本核心圍繞迫擊炮+熔爐不斷的對(duì)對(duì)手公主塔進(jìn)行騷擾,一旦進(jìn)入斬殺線,立刻使用火球結(jié)束戰(zhàn)斗。在期間如果對(duì)手使用地面部隊(duì)妄圖解決我方的迫擊炮時(shí),骷髏軍團(tuán)、亡靈等卡片就是最好的解決手段,是一套典型的防守反擊殺人于無形中的卡組。

尤其是對(duì)手有野蠻人精銳的時(shí)候,只要控制得當(dāng),一波骷髏軍團(tuán)、冰精靈+亡靈、冰法+滾木等等可以想到的組合都可以阻擋對(duì)手野蠻人精銳的腳步,加上后方熔爐不斷輸出的火精靈,可以安心解掉對(duì)手的地面部隊(duì)。

值得注意的一點(diǎn)是,如果你的分?jǐn)?shù)段已經(jīng)到了較高的分段,碰到的對(duì)手多是11級(jí)左右的國(guó)王塔,則使用的熔爐建議要9級(jí)才可以,因?yàn)?級(jí)的熔爐,在11級(jí)國(guó)王塔的對(duì)手面前毫無壓力,會(huì)被對(duì)手的公主塔毫發(fā)無傷的解掉。因此這也是鄙人砸鍋賣鐵將熔爐升至9級(jí)的原因。

卡組克星

本套卡組的主要核心為迫擊炮輔助核心為烈焰熔爐,只要迫擊炮無所作為那么基本就宣告本局比賽的敗北,所以只要克制住我方迫擊炮,基本我方也沒有其他的進(jìn)攻手段來對(duì)抗對(duì)手。

1、火球;火箭

火球還比較好說,同級(jí)別的的火球打到我方迫擊炮的身上后基本還有半血左右,可以讓我方再輸出幾發(fā)炮彈。但是如果對(duì)手?jǐn)y帶火箭的話,我方的戰(zhàn)術(shù)就不容易完成。從而導(dǎo)致平局或者敗北的出現(xiàn)。

2、偷雞流的骷髏召喚

很多人都會(huì)差異,這套卡組攜帶了滾木和骷髏軍團(tuán)為什么還會(huì)害怕骷髏召喚。因?yàn)楸咎卓ńM的解場(chǎng)手段很單一,如果對(duì)手足夠聰明,比如橋頭胖子或野蠻人精銳后,迫使我方交出解牌骷髏軍團(tuán),這樣對(duì)手在后排偷雞我方公主塔,這時(shí)候我方就沒有更好的解場(chǎng)手段,只能任人宰割。

3、純空中天狗流卡組

因?yàn)檫@套卡組中只攜帶了亡靈這張純對(duì)空卡片,一旦對(duì)手是純空中部隊(duì),很可能被對(duì)手一波打死。索性目前天梯中純空中流卡組實(shí)在太少,這也是我們?cè)鲁跄艽虻?100的根本原因。

卡組再調(diào)整建議

1、皇家巨人

本套卡組的進(jìn)攻手段確實(shí)有點(diǎn)單一,我的朋友給我提供了添加皇家巨人的思路,黃家駒作為1分鐘左右的隱藏卡片出現(xiàn),在雙倍圣水費(fèi)用的時(shí)候,可以直接進(jìn)攻對(duì)方殘血的公主塔,然后一波火球斬殺,效果是相當(dāng)不錯(cuò)的。但是家巨是一把雙刃劍,加入之后便削弱了卡組的解場(chǎng)能力,并且作為隱藏單位,很多時(shí)候需要更精妙的操作才能抵擋對(duì)手的進(jìn)攻,操作系數(shù)更上一層。

2、X連弩

x弩是當(dāng)年的神卡之一,可惜被削弱之后,已經(jīng)逐漸被人淡忘,但是在本套卡組中,用X弩替代迫擊炮也是很好的選擇,只是圣水的費(fèi)用相對(duì)會(huì)增加,希望各位玩家還是斟酌一下。

結(jié)束語

本套卡組的操作難度確實(shí)較高,如果不經(jīng)過大量實(shí)戰(zhàn)建議還是別玩此類卡組,而此套卡組也是為大家提供對(duì)抗目前天梯的毒瘤野蠻人精銳的經(jīng)驗(yàn),希望大家喜歡。

第三波新四張卡組即將到來,相信到時(shí)候整個(gè)天梯又會(huì)變得不太一樣。

我是最后的毀滅者,希望大家天梯玩的開心。

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