舉個例子,為什么官方要設置兵等上限?為什么不干脆直接把每個玩家的卡等升級成一樣的呢?以下是官方給出的幾個原因:

我們相信玩家需要花費一定的時間來熟悉游戲獲取必要的知識去參加一個比賽,起碼玩家需要解鎖卡牌或者熟悉如何反擊游戲里的每張卡牌。

我們覺得跟有經驗有操作技巧的玩家打比賽才是最有意思的事情,而且觀賞起來也很有娛樂性。

我們想讓玩家有動力去收集并且升級他們的卡牌(不氪金,怎么變強?)。

說完原因,現在來說說他們是如何設置這個規(guī)則的。首先他們從最低兵等也就是傳說卡1級開始設置,然后考慮到其他品質的卡牌強度,依次不斷的提升兵等設置。然而,在官方依照舊的賽事規(guī)則玩過一段時間后,他們發(fā)現他們略有些低估了傳說卡牌在比賽中的相對強度。

但是傳說卡牌在常規(guī)的游戲中平衡性還挺不錯,所以官方并不打算削弱傳說卡。因此,supercell打算通過提高紫卡,橙卡以及白卡的兵等上限來讓比賽更為平衡。那么新的比賽規(guī)則也應運而生:

-國王塔等級上限:9

-白卡等級上限:9

-橙卡等級上限:7

-紫卡等級上限:4

-傳說卡等級上限:1

-加時賽時長:3分鐘

為了讓大家能更快的達到比賽所需的卡等上限,官方計劃在下一次的更新包中做兩個額外的改動:

首先,皇冠寶箱的獎勵將翻倍!這將提高大家完成日常任務解鎖皇冠寶箱的積極性來獲取比之前更好的獎勵。其次,卡牌捐贈和需求系統(tǒng)將進行改版。舉個例子,在7階競技場,玩家可以一次性需求30張白卡或者3張橙卡!

公會捐贈和需求:

請求支援(每隔8小時)

30張白卡或者3張橙卡

捐卡(給其他人的每個捐卡需求)

6張白卡或者1張橙卡

以上所有的改動預計將在下個月初的更新包里一起上線實裝到游戲中!


已知五月更新匯總:

等級上限調整 商店可買傳奇卡

五月更新再爆新卡 或加入東方元素

官方推特爆料:迫擊炮或將削弱

官方再爆料:地獄塔與炸彈塔也要遭重

弱化等級影響 實時觀戰(zhàn)<<<

每日十冠寶箱獎勵翻倍/捐卡更多/友誼賽新規(guī)則<<<

新卡預告<<<

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