二、卡組思路:

1.不推薦帶火箭,火箭的作用在于解采集器和最后補(bǔ)刀。①采集器要六階才能解鎖,在四階競(jìng)技場(chǎng)幾乎遇見不到采集器玩家。②火箭用于最后補(bǔ)刀,這意味著對(duì)戰(zhàn)只能有3種出卡選擇。③6費(fèi)太卡手,帶火箭的卡組平均費(fèi)用一般在4費(fèi)以上,卡組整體顯得笨重。

2.養(yǎng)成9.5費(fèi)時(shí)下低費(fèi)兵的習(xí)慣。低杯段的對(duì)手一般不會(huì)主動(dòng)出擊,等你主動(dòng)下兵后的3秒以后才會(huì)下兵。利用這個(gè)心理,在9.5費(fèi)時(shí)下3費(fèi)以下的哥布林、加農(nóng)炮、騎士這相當(dāng)于免費(fèi)。

3.房子流是后期卡組,遇見不要硬剛正面,可以在房子的另一側(cè)放置連弩,并用加農(nóng)炮或者野蠻人保護(hù)。

4.核心思路是防守反擊,利用女槍和野蠻人防守推過去之后下連弩。

5.不推薦帶5費(fèi)惡魔群,因?yàn)楸?費(fèi)箭雨解這波很虧費(fèi)。

6.開局不要主動(dòng)進(jìn)攻要以防守為主,若被打掉一座塔贏的希望比較渺茫??梢赃m當(dāng)賣塔的血建立費(fèi)用優(yōu)勢(shì),但是塔血量過半后就要警惕了。

7.防御時(shí)兵種盡量往中間放,進(jìn)攻時(shí)再往

8.在建立優(yōu)勢(shì)后,連弩可放在國(guó)王塔附近進(jìn)行防守,其他部隊(duì)往血量多的塔進(jìn)攻,用投矛哥布林和箭雨補(bǔ)刀殘血塔。

三、單卡詳解:

1.箭雨:必帶。①法術(shù)、補(bǔ)刀。②解小惡魔、哥布林、骷髏群。③時(shí)機(jī)點(diǎn):對(duì)面兵臨城下;預(yù)判蒼蠅群;箭雨范圍盡量涉及到對(duì)手防御塔。

2.野蠻人/加農(nóng)炮:①肉盾。②防野豬、王子;保護(hù)連弩。在連弩下的時(shí)候,就可以立馬下,但這會(huì)造成費(fèi)用的空洞期,所以建議在女槍防守反擊后打一套組合拳。

3.投矛哥布林/女槍:①防守、補(bǔ)刀。②不要挨著塔下兵,這很容易被高一級(jí)的火球砸死;可以等到對(duì)手已經(jīng)過河后在中間位置下,將對(duì)面的地面部隊(duì)吸引到中間,給防御塔創(chuàng)造更多的傷害時(shí)間。

4.騎士:①肉盾。②騎士是被低估的一張低費(fèi)卡,這套卡組肉盾不足,騎士正好彌補(bǔ)下完野蠻人之后沒有肉盾的空洞。

5.小惡魔:①防守。②所有卡組都建議帶3費(fèi)的小惡魔防守,同等級(jí)情況下跟箭塔解決4個(gè)野蠻人以及女武神不是問題,即使對(duì)用箭雨解決,但也至少已經(jīng)消滅對(duì)面2個(gè)野蠻人。

6.連弩:①進(jìn)攻為主,優(yōu)勢(shì)情況下防守。②除非對(duì)手在一側(cè)下了大皮卡或者房子,這時(shí)候連弩可以在另一側(cè)放置,其他情況不推薦開局主動(dòng)下連弩進(jìn)攻。連弩要在防守的兵進(jìn)攻時(shí)再放,否則很容易被對(duì)手用空中部隊(duì)或者女武神解決。

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