這套牌最開始的時(shí)候是鳴圣奪冠那套,后來邊打邊改,改出來的。如圖,我很多牌等級(jí)都不高,特別是大電,2級(jí)冰法都電不死。。。。特別憂傷,但是還是上來了,希望給有用的同學(xué)一些啟發(fā)。

我就主要講幾個(gè)點(diǎn)吧,畢竟實(shí)踐才能出真知~

1. 2傻

這個(gè)牌我簡(jiǎn)直越來越喜歡了,本來我是帶箭雨加騎士的,后來看現(xiàn)在很流行的2傻小費(fèi)豬,受到了啟發(fā),帶了2傻小電。用了以后無論是防守、進(jìn)攻、過牌都十分好用。

使用場(chǎng)景舉例:

1)對(duì)面有粉絲——不說了吧。。。boom~世界清凈了

2)對(duì)面有蒼蠅海——一個(gè)小電加2傻,清光

3)對(duì)面有骷髏召喚——當(dāng)肉可以頂住很多傷害

一般走家駒前面頂傷害,加控制減速

2. 大蒼蠅和弓箭手

放的位置一定要注意,要打到關(guān)鍵人物。對(duì)面有法術(shù)的時(shí)候記得分開放

3.墓碑

很好用的東西,解豬、胖子、皇子、皮卡、車,輔助輸出等等

4.大電

版本神法術(shù),電后排爽的一批

5.礦工:核心,很強(qiáng),我知道。。。。

1)對(duì)面有公主,采集器,最好留著解

2)當(dāng)你一波防守住后,一般會(huì)剩一點(diǎn)部隊(duì),如弓箭手,這時(shí)候要果斷挖礦弓反打,不要猶豫

3)礦工有時(shí)候得當(dāng)肉,或切后排,不要猶豫

4)不要老挖一個(gè)位置

6.家駒:核心,最好看清楚對(duì)面什么牌再,手上有解牌再下。當(dāng)你清楚對(duì)面的套路時(shí),沉底也是不錯(cuò)的選擇

7.打天狗,石頭人

注意橋頭家駒打另一路,目的是什么?不是一定要打下一路,而是逼迫對(duì)面用費(fèi)防守另一路,導(dǎo)致天狗石頭人被孤立,容易解。

所以不要用太多費(fèi),不然沒費(fèi)防另一路。

8.打豬

沒什么好說的,情況太多,視情況而定,遇到高手預(yù)判法術(shù),墓碑不要放同一個(gè)位置。

9.胖子

跟天狗差不多,只是注意留大電電后排

一般家駒破對(duì)面一路后就有很大優(yōu)勢(shì),基本很難輸,當(dāng)然最好算一下牌序和費(fèi)用。

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