進(jìn)入劍魂之刃專區(qū)>>點(diǎn)擊此處

除了基礎(chǔ)屬性,還包括一些二級(jí)屬性。其中除生命外,都是成對存在的,即具有相互抵消性質(zhì)的屬性。比如暴擊和韌性這兩個(gè)屬性,自己的暴擊值會(huì)因?yàn)閿橙说捻g性值而削減掉一部分,類似的其他屬性還包括物攻——物防、絕攻——絕防、眩暈——抗暈、命中——閃避。

其中絕攻和絕防影響玩家技能的攻擊力和防御力,因?yàn)樵趹?zhàn)斗中主要依靠技能來造成大量傷害,因此絕攻是重中之重。眩暈決定令敵人進(jìn)入眩暈狀態(tài)的幾率,眩暈狀態(tài)的敵人會(huì)在原地停止一段時(shí)間才能移動(dòng)和攻擊。

如何提升這些屬性?裝備的基礎(chǔ)屬性只會(huì)提升兩攻兩防,而剩下的6個(gè)二級(jí)屬性則需要通過2個(gè)類似菠菜的功能來提升,其一是裝備刻印,其二是靈魂洗練。

每件裝備都可以通過刻印進(jìn)行一次附魔,有幾率隨機(jī)到所有屬性加成。靈魂洗練也是可以隨機(jī)到所有屬性。除此之外一些技能也會(huì)帶有一些附加屬性的加成。

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