隨機(jī)秘境共分為5個(gè)等級(jí),每層10個(gè)編號(hào)的房間,如: 第1層的7號(hào)房間,標(biāo)識(shí)為A7;第5層的10號(hào)房間,標(biāo)識(shí)為E10;以此類推;每層的每個(gè)房間隨機(jī)概率單獨(dú)配置的權(quán)值,隨到房間的概率=房間權(quán)值/可以隨機(jī)到的房間總權(quán)值;

玩家首次進(jìn)入,默認(rèn)處于第1層,從1層中隨機(jī)一個(gè)房間;玩家每次進(jìn)入隨機(jī)秘境地圖時(shí),有x秒的準(zhǔn)備時(shí)間;勝利,從下一層級(jí)房間中按權(quán)值隨機(jī);失敗,從本層房間中按權(quán)值隨機(jī),不會(huì)隨機(jī)到本輪已經(jīng)進(jìn)入過的重復(fù)房間;

無論勝負(fù),闖關(guān)最多進(jìn)行5次,即隨機(jī)5次房間;

單次闖關(guān)結(jié)束后,倒計(jì)時(shí)10秒前往下一個(gè)房間;5次闖關(guān)完畢后,根據(jù)總積分作為最終成績(jī),進(jìn)行事后獎(jiǎng)勵(lì);闖關(guān)5次后,將刷新一堆篝火,處于特定地圖的玩家將持續(xù)獲得經(jīng)驗(yàn);

勝利:指定時(shí)間內(nèi)達(dá)成隨機(jī)秘境指定條件;失?。弘S機(jī)秘境時(shí)間結(jié)束仍未完成指定條件、玩家中途選擇離開隨機(jī)秘境;

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