加點(diǎn)分析:對(duì)于普攻,小編建議剛開(kāi)始等級(jí)不高的時(shí)候沒(méi)必要加太多的技能點(diǎn),因?yàn)樵谇捌?,依靠裝備的屬性加成就可以將攻擊力提升上去,沒(méi)必要浪費(fèi)技能點(diǎn)在普攻上面;
野蠻沖撞:
加點(diǎn)分析:這個(gè)技能可謂是一大神技,所以在技能加點(diǎn)方面,要優(yōu)先考慮。控制性的技能本來(lái)就很珍貴,并且作為天王唯一的強(qiáng)控制技能,其作用可見(jiàn)一斑;
血戰(zhàn)八方:
加點(diǎn)分析:這個(gè)技能在加點(diǎn)方面不需要刻意去升級(jí),有多余的點(diǎn)數(shù),可以考慮。并且在戰(zhàn)斗中,這個(gè)技能更多地用在群攻,配合金鐘罩可以發(fā)揮出不俗的戰(zhàn)力;
金鐘罩:
加點(diǎn)分析:金鐘罩在加點(diǎn)的時(shí)候要優(yōu)先考慮,不僅因?yàn)樗梢员C?,更重要的是它可以增加自身的抗性,?duì)于群戰(zhàn)的時(shí)候可以很好的充當(dāng)前排;
天王戰(zhàn)意(被動(dòng)技):
加點(diǎn)分析:在技能加點(diǎn)方面,小編建議可以優(yōu)先考慮,原因在于它是百分比增強(qiáng)自身屬性,意味著等級(jí)越高,加強(qiáng)越多,所以這個(gè)被動(dòng)技在等級(jí)高的時(shí)候所能發(fā)揮出的效果就特別大了;
霸王怒吼(大招):
加點(diǎn)分析:這個(gè)技能在加點(diǎn)中不必要優(yōu)先考慮,有多余技能點(diǎn)的時(shí)候,再去加。雖說(shuō)它是大招,但是傷害方面并不是很足,相對(duì)于野蠻沖撞還是差一點(diǎn),所看重的,還是它的附加受傷效果,所以,只要受傷效果存在就可以了,即加點(diǎn)不需要著重加。
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