少林寺基礎(chǔ)武功,揮動(dòng)長(zhǎng)棍,前兩式攻擊身前目標(biāo),后兩式攻擊自身周圍內(nèi)的目標(biāo)。普攻,點(diǎn)滿技能20增加百分之80的基礎(chǔ)攻擊+142點(diǎn)金系傷害,施展距離2.5米。作為使用頻率最多普通攻擊,建議點(diǎn)滿這個(gè)技能,提高本職業(yè)的輸出。
2、降龍棍
朝身前蓄力一棍,造成范圍傷害并附帶受傷效果。直線AOE技能,自身傷害不俗,并附帶受傷屬性效果。點(diǎn)滿技能增加240%基礎(chǔ)傷害+475點(diǎn)近系傷害,同時(shí)有60%幾率附帶1.5S受傷效果少林,施展距離7米冷卻時(shí)間12S。屬于指向性AOE技能,受傷屬于屬性效果使目標(biāo)無(wú)法移動(dòng)無(wú)法釋放技能并且可以打斷當(dāng)前出招動(dòng)作。裝備秘籍后能增加此技能的會(huì)心一擊,和造成受傷的幾率,實(shí)際使用的時(shí)候適當(dāng)預(yù)判在釋放技能增加命中率。
3、大力金剛指
快速凝聚指勁向目標(biāo)發(fā)出,造成單體傷害并附帶定身效果。點(diǎn)滿技能增加280%基礎(chǔ)攻擊+760點(diǎn)金系傷害,附帶2S的定身效果,施展距離7米,冷卻時(shí)間20S。屬于指向性線性傷害技能,定身屬于負(fù)面效果使目標(biāo)無(wú)法移動(dòng)。大力金剛指本身是單體傷害技能裝備秘籍后最多可以穿透3個(gè)敵人并對(duì)穿透目標(biāo)提高一點(diǎn)的基礎(chǔ)傷害增加造成受傷的幾率,實(shí)際使用的時(shí)候適當(dāng)預(yù)判在釋放技能增加命中率。
4、金剛伏魔
一定時(shí)間內(nèi)自身體型變大,免疫異常狀態(tài)并化解傷害。點(diǎn)滿技能免疫異常狀態(tài)化解傷害411點(diǎn),不超過(guò)原傷害50%,持續(xù)15S。
增益BUFF技能,巨大的體型更能體現(xiàn)出少林作為前排坦克的能力為后排抗傷害,免疫異常狀態(tài)并化解一定傷害再次增強(qiáng)其肉盾能力。裝備秘籍后能提高金剛伏魔技能化解傷害的能力并回復(fù)生命。在群戰(zhàn)中搭配十二擒龍手一起使用有驚人的效果加上被動(dòng)羅漢陣簡(jiǎn)直就是大殺器。
5、十二擒龍手
將周圍目標(biāo)拉到身前,造成傷害并附帶定身效果。點(diǎn)滿技能增加230%基礎(chǔ)攻擊+760點(diǎn)金系傷害,附帶2S的定身效果,施展距離5米,冷卻時(shí)間30S。
少林的神級(jí)主動(dòng)技能,融合控制、聚怪拉人、傷害技能。裝備秘籍“摩柯無(wú)量”以后可以“嘲諷”被十二擒龍手擊中的目標(biāo),使目標(biāo)以普通攻擊你。擁有秘籍的“十二擒龍手”給少林的控場(chǎng)能力再次提升。實(shí)際運(yùn)用給已方輸出提供良好的輸出環(huán)境、給吸引火力為已方人員承擔(dān)傷害或者讓其他輔助職業(yè)更好的銜接控制技能。比如少林使用“金剛伏魔”然后沖進(jìn)人群釋放“十二擒龍手”峨眉緊接釋放“天舞寶輪”然后已方輸出加緊輸出,想想這效果對(duì)面估計(jì)已經(jīng)撲街了吧。
二、被動(dòng)技能
1、達(dá)摩武經(jīng)
永久提升自己的生命上限、抗屬性效果幾率和抗致殘幾率。點(diǎn)滿技能永久提升60%基礎(chǔ)生命上限,150點(diǎn)抗屬性效果幾率與105點(diǎn)抗致殘幾率,基礎(chǔ)生命是指體質(zhì)提供的血量。能夠提高被屬性效果控制的幾率和被致殘的幾率,提高了少林的生存能力。
2、立地成佛
被敵方普攻命中后疊加基礎(chǔ)全系抗性,持續(xù)一定時(shí)間。點(diǎn)滿每次被命中加50%基礎(chǔ)全系抗性,最多疊加8層持續(xù)8S?;A(chǔ)全系抗性是指敏捷,立地成佛能夠增加少林生存能力的神級(jí)被動(dòng),類似于天王金鐘罩的技能效果。
3、棍法進(jìn)階
全面提升[少林棍法]的威力,點(diǎn)滿技能提升“少林棍法”40%基礎(chǔ)攻擊+150點(diǎn)金系傷害。提升普攻傷害,增加少林的輸出。
4、羅漢陣
被攻擊后反擊自身周圍的目標(biāo),點(diǎn)滿技能技能效果對(duì)自身周圍目標(biāo)造成80%基礎(chǔ)攻擊+228點(diǎn)金系傷害。
羅漢陣神級(jí)被動(dòng)技能,注意的是羅漢陣是“反擊”目標(biāo)而不是“反彈”。反彈是根據(jù)對(duì)方打你的傷害反彈,反擊是根據(jù)自己的攻擊去反擊,而且反彈是遠(yuǎn)近都能反,反擊則只能針對(duì)自身周圍的目標(biāo)。每當(dāng)被攻擊一次都會(huì)反擊一次自身周圍目標(biāo),此被動(dòng)沒(méi)有冷卻時(shí)間少林主要輸出之一。曾見(jiàn)過(guò)過(guò)少林打群架反擊死一片,當(dāng)然戰(zhàn)力足夠高才行,戰(zhàn)力太低,還沒(méi)把別人反擊死自己就死了。提醒下反擊還能吸血,前提是要有楊英具體能吸多少?zèng)]做過(guò)測(cè)試。
5、金剛怒目
當(dāng)自身生命降低30%時(shí),有一定概率使自身抗性提高,反擊傷害提高。點(diǎn)到8級(jí)技能效果有百分之51的幾率觸發(fā),提高自身455%基礎(chǔ)全系抗性,提高“羅漢鎮(zhèn)”216%基礎(chǔ)攻擊,持續(xù)4.5秒觸發(fā)間隔30S。保命被動(dòng)技能,觸發(fā)時(shí)能提高少林的抗性,提升生存能力,也能提高少林的反擊傷害。
6、易筋經(jīng)
提高自身攻擊力、生命上限、攻擊速度和造成受傷的幾率。全面提升自身屬性的被動(dòng)技能。
三、少林技能加點(diǎn)分析:
關(guān)于技能加點(diǎn)除了大力金剛指跟降龍棍以后的所有技能都要加滿。所有關(guān)于加點(diǎn)主要就是分析這兩個(gè)技能的取舍。
上面做了對(duì)大力金剛指跟降龍棍的分析,這里進(jìn)行對(duì)比分析。傷害上大力金剛指的傷害要高于降龍棍,冷卻時(shí)間大力金剛指要長(zhǎng)于降龍棍,技能攻擊距離技能介紹中雖然都一樣但是實(shí)際上大力金剛指要稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)降龍棍,大力金剛指最多只能穿透3人但是降龍棍打的人數(shù)多余3人降龍棍攻擊范圍內(nèi)人越多打的越多。大力金剛指擁有定身和受傷控制效果,降龍棍擁有受傷控制效果,受傷效果上面也提到了,降龍棍觸發(fā)受傷的幾率要遠(yuǎn)高于大力金剛指。
個(gè)人認(rèn)為可以優(yōu)先點(diǎn)滿降龍棍,有多余的可以點(diǎn)大力金剛指。當(dāng)然具體應(yīng)該玩好少林這個(gè)職業(yè),還需各位少俠去發(fā)現(xiàn)去研究。
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