前言

首發(fā)用了威爾遜,日期解鎖后,便只玩過廚師,實(shí)在沒有動(dòng)力再玩海盜、猴子等角色,的確,內(nèi)容太單薄了。而且手機(jī)饑荒不能穿越巨人國(guó),好可惜了,穿越船在手機(jī)版里只是個(gè)砸不爛點(diǎn)不動(dòng)的擺設(shè)。新人解鎖角色后,建議玩廚師和猴子,另外兩個(gè)角色感覺不太好玩。我這里就以廚師距離吧,先說開圖。

開局

我有重度強(qiáng)迫癥,因?yàn)槌跏紞u嶼一般在地圖居中,所以我實(shí)在不想去別的島建家。但是問題來了,如何在初始島嶼更好的建家。這里有個(gè)笨辦法。先設(shè)置世界:和風(fēng)季預(yù)設(shè)不變、其他季節(jié)極短,BOSS選擇更多(確保每個(gè)季節(jié)都來一個(gè)BOSS)。開圖進(jìn)入,進(jìn)去什么都別做,溜邊跑一圈,重點(diǎn)跑沙灘。

初始島嶼有較大幾率為二合一大島,且伴有蜂巢、豬人房、蜘蛛巢、島內(nèi)湖等情況。我的選擇很簡(jiǎn)單,有【蜂巢】,有至少【兩塊距離相鄰的帽貝巖】即可建家。

原因在于,打蜜蜂所獲得的蜂刺是海難的剛需,制作修船工具的材料。帽貝巖則用戶制作刷猴機(jī),一能大量獲取香蕉和小肉,二能防狗,三能刷小偷背包。具備以上兩點(diǎn),即可建家。

確定初始島嶼后,第一件事,白天和黃昏收集全島樹枝、草、帽貝,以及20貝殼用于以后制作貝殼船。

先用6藤蔓和8竹子制作木筏,一個(gè)放置到海中,一個(gè)打包在身上,便于應(yīng)急。收集20貝殼用于以后制作貝殼船(一個(gè)放置,一個(gè)打包)。

砍椰子樹,獲取椰果,椰樹葉制作編織袋(最小型背包)。吃飽食物,保留身上的20草、20樹枝、20木頭以及食物,其他留在本島,這時(shí)基本上就第二天了,出航探圖。

探圖規(guī)則為單向探圖,選擇左或右其中一個(gè)方向,并一直探下去,海水分三種,深藍(lán)、湛藍(lán)、淺藍(lán)。根據(jù)海水顏色判斷附近是否有島嶼,顏色越淺,一般距離島嶼越近。首次探圖,重點(diǎn)尋找的資料是:按重要性分為金礦、6蜘蛛絲、8蘆葦、一組珊瑚,以及見花就采,見漂流瓶必開,見骷髏必砸。沿路收集海帶作為食物。

找到金礦后,采集足量,并就地制作一本科技,同時(shí)解鎖鏟子、8格背包、木甲、長(zhǎng)矛,并打包二本科技、防風(fēng)爐。

收集草根樹根各一組。遇到蜘蛛就打死獲得怪物肉和蜘蛛絲,再遇到豬人就喂食4怪物肉及花瓣,換取大便?;丶曳胖枚究萍己头里L(fēng)爐,利用采集到的蘆葦解鎖鳥籠,設(shè)置捕鳥陷阱、解鎖捕蟲網(wǎng)。開始種植草和樹枝,并用之前砸骷髏所得骨片和大便制作便便桶澆灌。夜晚來臨,森林里逛一圈,捕獲一只螢火蟲解鎖船燈。下次出航再捕獲海螢火制作提燈。

這里要注意的是,如果沿途遇到森林島,上去看看有無渡渡鳥,遇沼澤地形,便上去看看有無鳥切魚骨。

建家的島切記不要把家距離蛇居藤蔓太近,判斷蛇居藤蔓的依據(jù)是你靠近時(shí)它會(huì)抖動(dòng)并發(fā)出滋滋聲。后面這個(gè)藤蔓十分有用,一旦被鏟子鏟掉,便不會(huì)再恢復(fù)。建家島上須至少一個(gè)蛇居藤蔓(一般都有),越多且越集中則越好。

如果你選擇建家的島嶼有猴窩,一定不要隨地扔?xùn)|西,須用圍墻圍住一個(gè)逗猴球吸引猴子,以防止其偷你放在地上的物品??傊还苋绾?,【選擇建家的原則是,島要大、最好有蜂巢,必須有倆緊挨的帽貝巖】

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