鐵壁寶石

游龍的目押增益效果是增加防御,而且是百分比增加,所以防御是游龍的核心,只有防御力足夠高,增益效果才會足夠的好。因此,防御寶石越多越好。你可以試想一下,藏鋒和奪魂每次攻擊只能出現(xiàn)幾百上千的傷害,這會是多么令人賞心悅目的景象?

說完防御寶石,咱們看看傷害豁免的寶石。這款寶石也是不錯的,只是數(shù)量少的話效果并不明顯,而且藏鋒和奪魂并不是以直接傷害為主。你想,你舍棄防御寶石改用傷害豁免,你免疫一千點傷害,卻會因為防御力的不足被多打出兩千甚至更多的傷害,那就有點得不償失了不是?

至于暴擊抵抗就和更不要說了,對方的攻擊連較高的傷害都打不出來,就算暴擊又能造成多少傷害?孰輕孰重我想我就算不說,大家也不會分不出來吧?在鐵壁一般的防御面前,除了破甲、灼燒和中毒這種傷害固定的減益效果以外,其他的都是浮云。

侵略寶石

小編有個朋友,在和小編討論的時候說游龍屬于強攻型職業(yè),最好是用這款直接傷害的寶石。后來小編我又仔細研究了一下,要想和游龍目押3的減益效果搭配的話,直接傷害的寶石并不是最合適的,直接傷害只會造成固定的傷害值,并不會因為破甲而造成更高的傷害。

而攻擊寶石雖然會因為對方的防御而無法造成全額傷害,但是卻可以被暴擊和破甲所增益,所造成的傷害并不會比同等級的直接傷害寶石低,甚至還會更高。

至于暴擊寶石,這是攻擊寶石的最佳搭檔,破甲以后造成的暴擊傷害會是很可觀的。但是暴擊寶石需要一定的數(shù)量,否則暴擊率低的話,暴擊次數(shù)會很少,至于如何搭配,要根據(jù)自身的暴擊等級來決定,小編個人認為暴擊等級最低要達到1500左右才會有不錯的效果,具體數(shù)值還要在實戰(zhàn)中南蠻總結(jié)。

永生寶石。

小編個人推薦的是生命寶石。因為游龍的職業(yè)定位是沖鋒陷陣的MT,而MT只有防御是不夠的,還需要強大的生命值來作為后盾。試想,對方不僅打不出高額的傷害,而且生命又足夠多,并且能夠?qū)橙诉M行破甲,造成較高的輸出。這樣一個職業(yè)去最前邊擋著敵人,敵人會是怎樣的心情?

至于兩款恢復類的永生寶石,小編覺得一個沖在最前方的職業(yè)會吃到最多的控制,在生命屬性堆的夠高的時候可以自由選擇幾個恢復類寶石,而具體的選擇最好是和通用技能搭配,畢竟這樣可以獲得更多的恢復量。

今天的話題就到這里,小編順便提醒大家一下,珍愛生命,遠離洗練。3級寶石更多的是過渡作用,不值得花費大量鉆石去洗,否則還不如多合成幾個,留待以后合成四級寶石用。

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