江南百景圖中賺錢是非常重要的玩法,本次就為大家?guī)砹私习倬皥D賺錢攻略匯總,也是最強理財賺錢玩法教學(xué),非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。

賺錢攻略匯總

!強烈提醒:食用此攻略會 加速 消耗有限的游戲內(nèi)容,休閑玩家可右上角叉,各位務(wù)必謹慎食用。

0、先生產(chǎn),后理財,生產(chǎn)任務(wù)分配完了,剩下的人再去理財。陸服我經(jīng)常是,點八個菱角池塘?xí)r民工不夠,回頭一看,得,全去水井4級了。

1、如果你問我缺錢怎么辦,我第一回答不是告訴你怎么掙錢,而是——停止開地、停止強化/突破珍寶??刂坪没ㄥX的節(jié)奏,是最重要的第一步。(不展開談了,有需要我可單獨再開帖)

如果我陸服第二天不那么急著去蘇州,再攢會兒錢、肝會書店,那我那段時間也不需要土行孫拿銅幣了,繼續(xù)拿書/友情點。(啥?你說金的?別提了,我外號一日一土)

2、前期開地費用低,任務(wù)給的銅幣夠,人力少,一門心思搞生產(chǎn),沒法掙錢,也不怎么需要掙。

3、到了中期,地皮貴了,還能看到隔壁的后期天價地皮。解鎖成衣以后,人口暴增,多少人生產(chǎn),多少人理財,怎么安排,成為能否舒服過渡到后期的關(guān)鍵。

我想可能大部分人都到了這個節(jié)點,是有很多人口很多井可以肝,可能水井還一堆5級的,但是點起來累啊!這樣點半天,也就開半個地皮,玩不下去了。

4、這時我的建議是,轉(zhuǎn)變掙錢方式,根據(jù)當前人口建造合適的商業(yè)建筑,建設(shè)你的離線/掛機收益體系。由完全依賴在線點1級水井/畫室,變?yōu)椴糠忠蕾囯x線掛機2/3級理財任務(wù)。

從數(shù)值上看,這樣你的收益一開始會下降很多(同時你也輕松了),你的開地節(jié)奏會變慢,但這是一條必經(jīng)之路。等蘇州漁具和藥鋪弄好,你就會發(fā)現(xiàn),你水井自由了,再也不用在線點個不停了,更不用頻繁上線,輕輕松松干別的就能掙錢。怎么做?

5、到了蘇州后,先搞好基礎(chǔ)建設(shè)、提升人口與生產(chǎn)力,出了成衣,民宅至少4級后,再開始造商業(yè)建筑。按藥鋪、漁具、水井的順序造,水井按照剩下的人口數(shù)造,沒有蘿卜不挖坑。(具體各多少、幾級,怎么分配理財任務(wù)收益高,見正文)

我這次其實吃了虧,在人口不夠時(我民宅不升5級,嫌丑),出了蠶絲就立馬肝了五六個漁具店,然后發(fā)現(xiàn)種菜和賣漁具無法兼顧。還好我立刻停下,回過頭升繁榮、加人口。

6、現(xiàn)在我進入和臺服一樣的養(yǎng)老模式了,水井自由,躺著掙錢。想開地就開地(沒動力…),不想開就接著掛、接著攢。

7、最后想說的是,這游戲有輕松掙錢的方式,但需要你用心建設(shè)、經(jīng)營。江南不是一日建成的,加油,慢慢去打造屬于你自己的理財體系吧。(想想到時一上線六七萬銅幣進口袋的感覺,一天啥也沒干掙二三十萬,爽啊!)

前提(這種賺錢方式尤其適合)

(1)手動:不想用電腦模擬器錄屏自動刷水井

(2)佛系:安排任務(wù),下線,過會兒上線,安排、下線,不想在線肝

(3)本文所有數(shù)據(jù)結(jié)論均來自非滿級建筑(沒升5級),無特殊標注默認受雕像加成

造什么建筑賺錢(綜合結(jié)論)

注:更詳盡的、數(shù)學(xué)公式般的結(jié)論,請見二樓

假設(shè)你安排完理財任務(wù)后下線,再上線,中間隔了一段時間

(1)應(yīng)天府

灶神雕像,(被江南玩家玩壞了的、吐槽不完的)造 20個4級水井

財神雕像,兩種方案,造 16個3級畫室,或 16個3級布匹店

無加成區(qū)域,造 1個4級藥鋪,n個3級藥鋪(取決于你剩下的人)

如果你 經(jīng)常間隔2小時內(nèi)上線,選畫室收益更高;間隔超過2小時上線,選布匹收益更高

(滿級建筑結(jié)論為,間隔1小時內(nèi)上線 選畫室,間隔超過1小時上線 選布匹)

另外,造畫室的,人口需求多,藥鋪可以少建點,點起來輕松些;

? 造布匹的,人口需求少,藥鋪就得多建點,點起來累些。

懶的多建藥鋪的,可以直接掛畫室4級或布匹4級,收益少點,但更輕松

(當然,月卡黨可以選擇都建,放倉庫里,然后根據(jù)自己待會的操作間隔放對應(yīng)建筑,但這樣麻煩,大大增加了操作成本,佛祖表示,不要不要!)

(也許睡覺前全換上布匹店也行?)

(2)蘇州府(賺錢機器)

第一bug級生產(chǎn)力,通貴貍,造 16個3級漁具店

注:由于雕像加成區(qū)域被分割成了三塊地,其中一塊高達354500,很難一次全解鎖,先解鎖枕荷塢(58000銅幣)就可建造12漁具店,然后再解鎖杏枝塢,最后解鎖沉香塢

第二bug級生產(chǎn)力,白公貍,造 12個3級藥鋪

注:要賺錢時可以把草藥田和煉丹爐先挪旁邊,要生產(chǎn)時再挪回來

懶的挪來挪去的,就少造幾個藥鋪,收益少點,但更輕松

第三,文星貍,(江南百井圖的正宗傳人)造 41個4級水井,收益一般

第四,(被嫌棄了、還不如無加成漁具店)分水貍,兩種方案,造 11個3級畫室,或 8個3級壽材店

如果你經(jīng)常間隔1h左右就上線,選畫室; 經(jīng)常間隔超過2.5h上線的,選壽材

而在1h~2.5h之間的,不好意思,有加成的畫室/壽材還不如無加成的漁具3級,就別造那倆了

(滿級建筑結(jié)論為,間隔0.5h左右上線 選畫室,間隔1.25h上線 選壽材,在0.5h~1.25h之間,分配給無加成的3級漁具吧)

第五,無加成區(qū)域,n個3級漁具店(取決于你剩下的人)

溫馨提示:

1 別一次性全造完,一來消耗大量資源(蘇州水井陣不是一天建成的!),可能生產(chǎn)不過來,二來造完了你人不夠空著也是浪費啊。有多少人,造多少房,慢慢造,悠著點,就不缺飯和木頭啦。如果要一次性造完,請?zhí)崆岸谫Y源。

2像漁具、藥鋪這種建造升級時間長的,等有幾個滿級特屬性建造人物+滿級打神鞭之后再建造、升級,可節(jié)省很多時間。佛系玩家, 不急,不急~

3蘇州得尤其注意產(chǎn)米飯效率跟不跟得上建造的消耗,我當初5餐館9池塘,餐館里都是滿級特優(yōu)制作,縛龍索董其昌滿級,哮天犬沈括滿級,三個特級搞建造,董其昌和沈括你來我回地加速生產(chǎn),才勉強維持平衡(是的,不缺菜不缺飯~)

如何給居民分配理財任務(wù)(簡略結(jié)論)

注:更詳盡的、數(shù)學(xué)公式般的結(jié)論,請見二樓

(1)像李清照許宣這樣的中高理財居民,直接分配給總產(chǎn)出更高的任務(wù)

(2)普通居民和低理財特殊居民,則按照理財任務(wù)的單位人口產(chǎn)出(1個人產(chǎn)的銅幣數(shù))由高到低分配即可

(3)所以,后期蘇州優(yōu)先住哪些人?保證基本生產(chǎn)效率的情況下,理財越高越好~

溫馨提示:

?1、27級藥鋪1級理財任務(wù)不用特殊居民,但2/3級任務(wù)要,28級藥鋪2級不用特殊居民,29級藥鋪3級不用特殊居民。

?2、可給中低特殊居民佩戴藍珍寶澄泥硯,后期礦石富足時,都升到20級,平均理財加成可達30%以上,掛漁具店很爽(藥鋪留給李清照許宣這樣的大佬了)。

我懶我懶我懶!你搞這么復(fù)雜我懶得看了,我也不要收益最大化,沒問題,那就犧牲單位人口收益,追求操作收益就行,無腦選時間最長的4級任務(wù),把人都塞完了就行。

(4)實操舉例:假設(shè)我現(xiàn)在蘇州有66普通居民+18特殊居民,我想要/習(xí)慣2h上一次線,那根據(jù)二樓中的方案,這樣分配任務(wù)(非滿級建筑)

?1)藥鋪3級總產(chǎn)出最高,我把18特殊居民中理財最高的前12位,分配給藥鋪3級任務(wù)(24人口)

2)漁具3級單位人口產(chǎn)出最高,我把剩下的7特殊居民+9普通居民分配給漁具3級任務(wù)(16人口)

?3)其次是水井4級,41普通居民去水井4級任務(wù)吧(41人口)

?4)再次是無加成漁具3級,剩下的3普通居民去漁具3級任務(wù)(3人口)

如果是滿級建筑,則二樓中所有結(jié)論的時間間隔減半即可,表格中蘇州最后一項適用于>=150m(2.5h),現(xiàn)在變成>= 1.25h,我想2h上次線,ok,適用

1)藥鋪3級總產(chǎn)出最高,我把18特殊居民中理財最高的前12位,分配給藥鋪3級任務(wù)(24人口)

?2)漁具3級單位人口產(chǎn)出最高,我把剩下的7特殊居民+9普通居民分配給漁具3級任務(wù)(16人口)

?3)其次是水井4級,41普通居民去水井4級任務(wù)吧(41人口)

?4)再次是壽材3級,剩下的3普通居民去壽材3級任務(wù)(3人口)

PS:如果最后剩下4普通居民(3k+1),則其中3個給壽材3級,另1個給藥鋪,把其中一個藥鋪3級任務(wù)變成藥鋪4級任務(wù);如果剩1個,同理

?如果最后剩5普通居民(3k+2),則其中3個給壽材3級,另2個給藥鋪,把其中兩個藥鋪3級任務(wù)變成藥鋪4級任務(wù);如果剩2個,同理

決定收益的三個關(guān)鍵因素和唯一因素

(1)操作間隔/上線頻率

你安排完任務(wù),下線,再次上線,這中間隔的時間?;蛘?,大多數(shù)情況下,(你希望)平均每隔多久上次線收菜。

1 這決定了你能分配哪級理財任務(wù);

2 更重要地,我們都想少上線、多賺錢,遠離被1級水井支配、點個不停的疲累,輕輕松松躺著掙錢(所以沒必要爭吵這離線收益根本比不過在線肝水井1級);

3 更更重要地,很多時候,是現(xiàn)實因素決定了我們游戲里的操作間隔/上線頻率,比如你要開會/考試/出游/睡覺

(這段嫌長可以跳過不看)

4 稍微引申一下,如果把一次操作(點擊分配任務(wù))帶來的收益定義為操作收益,而每分鐘產(chǎn)出多少銅幣定義為時間收益,那么——

舉例:很明顯,水井/畫室1級時間收益極高、操作收益低,升級后,操作收益增加、時間收益先降低再保持不變(2/3/4級是不變的,其他建筑1~4級時間收益都基本相同)。所以可以這么說,這篇攻略追求的是更高的操作收益,操作收益越高,我們越輕松,越不需要頻繁上線點點點。

(2)單位人口產(chǎn)出

即一個居民完成這次理財任務(wù),能產(chǎn)出多少銅幣???cè)丝跀?shù)有限(特殊+普通)時,得合理分配這些人及對應(yīng)的理財任務(wù),想辦法提高他們的單位人口產(chǎn)出,這樣咱們的總收益就會變多啦~

多說一句:把這個概念遷移到農(nóng)牧/制作,你就會理解,為什么農(nóng)田林場餐館的1級要給振興加成,時間收益比2/3/4級高那么多,因為它的單位人口產(chǎn)出低,操作收益也低。

舉例:應(yīng)天畫室3級,2人273銅幣,畫室4級,3人365銅幣,從3級到4級,單位人口產(chǎn)出(近似)由136下降為121。實際情況中,遠不止下降這么多,試想,你本來已經(jīng)安排了2個普通居民去畫室3級,現(xiàn)在加進來一個人,卻只多了365-273=92個銅幣,所以這個人的實際增益為92銅幣,比3級的136低了近三分之一,那我為啥不把這個人安排給下一個畫室3級任務(wù)呢,或任何高于92單位人口產(chǎn)出的理財任務(wù)。

這里要注意的是,特殊居民有理財加成,所以可以提高跟他一起工作的所有人的單位人口產(chǎn)出,那么,如果加進來的這個人是李清照呢,那可就不一樣了,畢竟理財加成是直接對總產(chǎn)量(365銅幣)進行加成的。這也是為什么我在分配理財任務(wù)時寫到,先給中高理財加成的特殊居民安排更高總產(chǎn)出的任務(wù),然后再依據(jù)單位人口產(chǎn)出由高到低分配剩下的人。

(3)人口數(shù)與平均理財加成

不用多說,設(shè)想你在蘇州有100人口,而且每個人都是佩戴滿級太極圖的滿級李清照。(做夢!)

(4)唯一因素

算來算去,以上三個因素和本文結(jié)論,都只是理論上的。真正決定你收益的,是你實際的游戲情況。一天24小時,對于江南這款游戲,每個人在線肝和離線掛的時間都不一樣,上線頻率、操作間隔、生產(chǎn)力、人口、能忍受點點點的程度、建筑的數(shù)量與布局······都不一樣。單純的計算比較理論數(shù)值是沒有任何意義的(比如XXX比XXX更賺錢),決定你收益的,是你根據(jù)你目前的游戲情況而采取的每個操作。

?比如,現(xiàn)在資源爆倉,不肝客棧,不去蘇州,那我在線瘋狂地肝水井1級,累了就停,又如,現(xiàn)在資源沒滿,一群人在生產(chǎn),還有人閑著,但馬上有事不能上線,那安排給水井2/3級吧,再如,要睡覺了,資源也滿了,那趕緊打開這篇攻略,翻到二樓,按照公式把所有人力都排去理財。

?沒有適合所有人的通用賺錢法則,不要被所謂的“最大收益”綁架,重要的是,根據(jù)你自己的游戲節(jié)奏,舒服地攢,謹慎地花,做出你自己的選擇~

?(我就是覺得漁具店丑燈籠店好看偏要掛燈籠店哼)

最后最后,佛系游戲,怎么玩都好,只是提供思路,不要照搬,開心最重要

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