遠程有冰霧消耗,中距離冰刃控制,近距離冰刺火墻,不論進攻或者防守都是值得使用的一套技能。另一套,冰刃,冰刺,地獄火海,火徑,冰霧?;饛降尿}擾,配合冰霧的減速和高傷害,可以打出不俗的爆發(fā),建議輔助技能帶冰盾,火徑起手肯定是要被敵人打到的,帶上冰盾減少30%的傷害,有利于保持充足的血量,特別是作為一個血少防低的職業(yè)。這里個人還是建議帶震蕩波,可以打斷別人技能,用得好可謂是一個神技。

【技能技巧】

元素技能大部分都有控制并且附加負面狀態(tài),灼燒和冰凍一個持續(xù)傷害,一個減速。由于冰刺的短距離控制,需要近距離的貼身輸出,同時還要把握距離,在技能打到對手的同時確保技能不會被打斷,合理利用被動弗羅斯特風(fēng),打出多段控制,學(xué)會技能連招能讓你更好的取得勝利。

龍之谷手游冰火兩重天 看元素馳騁天梯

【注意事項】

元素的技能多半是距離較近,學(xué)會近身和保持距離是兩回事,在近身的基礎(chǔ)上打出輸出,又要注意不被近戰(zhàn)敵人連住,學(xué)會迂回,再加上技能的長冷卻,打完一套技能就是輸出的真空期,這段時間是元素的弱勢區(qū),這就是考驗?zāi)慵夹g(shù)的時候了,躲過敵人的攻擊,為自己爭取時間,最好的方法莫過于圍繞柱子奔跑,柱子可以做為一個障礙幫你擋去一些直線技能,例如戰(zhàn)士的直線沖擊,同時也要注意一些穿透技能,眼觀六路耳聽八方是玩好元素的必備技能。

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【技能打法】

進入戰(zhàn)場首先選擇加持狀態(tài)技能,在跑向柱子旁邊觀察對手,等待技能冷卻,剛開始由于天梯設(shè)定,導(dǎo)致大部分技能都在冷卻,而元素又是依靠技能的角色,所以等待是最好的選擇,等待技能冷卻好了,再去考慮發(fā)起進攻或者選擇防守,這就看個人喜好,選擇冰刺或者冰霧先手,確保命中的前提下再使用其他技能,因為技能冷卻的原因,所以技能要在關(guān)鍵時刻使用,用來保命或者進攻,總之不浪費每一個技能。推薦連招,冰刺-冰刃-火墻-弗羅斯特風(fēng),然后控制技能交的差不多了,后退,選擇性使用冰霧,或者別人靠近使用震蕩波,等待下一輪的技能,輸出不貪多,控制沒有了,就要選擇跑路,留下反而會給對手翻盤機會導(dǎo)致失去勝利。

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