《蠟燭人》手游版原汁原味移植了主機(jī)版內(nèi)容,并提升了光影效果。針對(duì)移動(dòng)端特點(diǎn),制作團(tuán)隊(duì)調(diào)整和優(yōu)化了操作控制:將“移動(dòng)”放在左手區(qū)域,“燃燒”放在右手區(qū)域,并用“上劃”來(lái)跳躍。這使得游戲更符合手游玩家的習(xí)慣,另一方面也能讓小蠟燭在燃燒時(shí)同時(shí)前進(jìn),這種類似紅白機(jī)的操作可以說(shuō)是一個(gè)小亮點(diǎn)。
一款優(yōu)秀移植作品的誠(chéng)意,除了體現(xiàn)在內(nèi)容上,還體現(xiàn)在價(jià)格上?!断灎T人》手游版上線雙端首雙周的折扣價(jià)僅為18元,安卓用戶可免費(fèi)下載體驗(yàn)前兩個(gè)關(guān)卡,之后進(jìn)行付費(fèi)解鎖。相比Steam、Xbox One、PS4等平臺(tái)近50元人民幣的售價(jià),移動(dòng)端雙端售價(jià)可謂相當(dāng)良心。
媒體KOL齊推薦,這款游戲不得了
但《蠟燭人》這款作品,對(duì)于許多手游玩家來(lái)說(shuō),依然十分陌生。因此,從其主機(jī)版獲得的評(píng)價(jià)中來(lái)感受其“成色”,或許是一個(gè)最直觀的方法。
游戲媒體Vgtime曾評(píng)論道:“蠟燭人就是我們每個(gè)普通人的人生縮影”;a9vg認(rèn)為“蠟燭人令人過(guò)目不忘”;
機(jī)核網(wǎng)的編輯則表示“玩法上突破創(chuàng)新的感受,真讓人回憶起了曾經(jīng)玩任天堂游戲時(shí)那種情不自禁“神了”的共鳴”。
夏一可、逍遙散人、女流等知名游戲主播也對(duì)這款游戲給予了很高的評(píng)價(jià)。
主機(jī)版的美譽(yù),同樣也延伸到了手游社區(qū)。在Taptap社區(qū),《蠟燭人》手游版的評(píng)分高達(dá)9.7分——至于那些選擇給《蠟燭人》打了“低分”的用戶,他們理由大多數(shù)是“手游版為什么還不上線,等太久了。”
除了國(guó)內(nèi)玩家的好評(píng)之外,這款游戲斬獲了許多重磅獎(jiǎng)項(xiàng),同時(shí)還被海外知名游戲媒體GameSpot評(píng)為“2016全球最好的8款獨(dú)立游戲之一”??梢?jiàn),無(wú)論是媒體評(píng)價(jià)還是獎(jiǎng)項(xiàng)認(rèn)可,《蠟燭人》在口碑方面,完全經(jīng)得起嚴(yán)格的考驗(yàn)。
謎題精美寓意深刻,尋光之旅令人動(dòng)容
那么,到底是怎樣一款游戲,才能夠俘獲這么多挑剔的游戲媒體及游戲KOL的心呢?
作為一款3D平臺(tái)跳躍游戲,《蠟燭人》從設(shè)定上給人耳目一新的感覺(jué):玩家扮演一支只能發(fā)出微弱光芒的人形小蠟燭,向著遠(yuǎn)方耀眼的高大燈塔不斷前進(jìn)。
小蠟燭作為游戲的主角只能燃燒10秒。在通往燈塔的路上,玩家需要燃燒小蠟燭照亮周圍環(huán)境,從而躲開(kāi)陷阱、深坑、荊棘等重重考驗(yàn)。每一次燃燒,小蠟燭都會(huì)變短,直至耗盡10秒光陰。
“有限的光明”和“藏在暗處的危機(jī)”,游戲的精髓也正在這個(gè)設(shè)計(jì)之中。到底是選擇燃燒小蠟燭,照亮前路,還是減少燃燒,提心吊膽地在黑暗中摸索,變成了一種權(quán)衡。10秒鐘的照亮額度成為了一種“稀缺資源”,玩家需要將“光明”用于最必要的時(shí)候。利用游戲中的隱藏要素,如感光的花朵、靜置的蠟燭等,進(jìn)一步提升了游戲的策略性。讓一個(gè)普通的平臺(tái)跳躍游戲,有了足夠的深度。
《蠟燭人》的游戲畫(huà)面也獨(dú)具風(fēng)格。最令人深刻的地方就在于光影之間的不斷切換,光照效果和光暗過(guò)度均相當(dāng)自然。游戲在現(xiàn)實(shí)風(fēng)格與童話幻想風(fēng)格之間,找到了比較好的平衡。
此外,為了配合游戲畫(huà)面的美術(shù)表現(xiàn),游戲的配樂(lè)也十分令人稱道。據(jù)悉開(kāi)發(fā)商專門(mén)請(qǐng)來(lái)了Sony/ATV簽約作曲家Zeta為作品配樂(lè),優(yōu)質(zhì)的音樂(lè)及音效,與游戲精美的畫(huà)面發(fā)生了充分的化學(xué)反應(yīng),打造出了奇妙的整體氛圍。
獨(dú)特的玩法、別致的美術(shù)風(fēng)格、具有哲思的立意,《蠟燭人》在已經(jīng)高度成熟的平臺(tái)跳躍品類中找到了一個(gè)突破口,成功刺激到口味越發(fā)刁鉆的玩家的興奮點(diǎn)。
無(wú)論你是曾經(jīng)見(jiàn)證過(guò)小蠟燭奇妙旅行的主機(jī)玩家,還是第一次聽(tīng)見(jiàn)《蠟燭人》這個(gè)名字的手游玩家,這次《蠟燭人》手游版的上線,都值得購(gòu)買一份,認(rèn)真體驗(yàn)一下國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲在手機(jī)平臺(tái)上燃起的這道美好的“光”。
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