外觀

蜘蛛有著深褐色的外表,和能在黑暗中發(fā)出紅光的眼睛。

用途

蜘蛛是線的主要來源,為合成弓和釣魚竿的關(guān)鍵材料。線可以用以合成白色的羊毛,但是為羊剪毛(甚至直接擊殺)會(huì)是一種更快捷獲得羊毛方法,因?yàn)橛镁€制作羊毛或許是一種浪費(fèi)。除非你已經(jīng)擁有大量線,卻苦于一直沒有遇見羊。四根線可以制作一個(gè)羊毛,而擊殺一只蜘蛛則可以獲得0-2根線。自1.9 pre-release 2起,蜘蛛也會(huì)掉落0-1個(gè)蜘蛛眼,可以用于制作不同的藥水,不過它們只會(huì)在被玩家直接擊殺的時(shí)候掉落蜘蛛眼。

地牢中有機(jī)會(huì)存在能生出蜘蛛的刷怪箱,利用仙人掌可以造出一個(gè)產(chǎn)生線的農(nóng)場(chǎng)。因?yàn)橹┲胧莾蓚€(gè)方塊寬,并不能穿過兩個(gè)仙人掌方塊之間的隙縫,因此它們?cè)谧分鹜婕业臅r(shí)候,會(huì)因?yàn)橄扇苏频膫Χ劳觥?/p>

行為

蜘蛛的身體較一般生物寬闊(兩個(gè)方塊寬),它們不像僵尸丶骷髏和爬行者般能進(jìn)入寬度為一個(gè)方塊高的空間之中;但是因?yàn)樗鼈儎t能夠爬進(jìn)高度為一個(gè)方塊高的隙縫。蜘蛛會(huì)發(fā)出一種“嘶嘶”的叫聲,玩家能夠輕易地知道它們的存在;爬行者受到傷害時(shí)也會(huì)發(fā)出類似的聲音,但卻明顯較短促?;谥┲氲捏w型,用箭攻擊它們也許是個(gè)好方法,但是它們會(huì)以跳躍式的移動(dòng)方式(一次跳躍跨越兩至三個(gè)方塊),以及其攀爬能力,快速地接近玩家。蜘蛛會(huì)一邊跳躍一邊攻擊,所以它們會(huì)是一個(gè)移動(dòng)中的目標(biāo),較難被擊中。不過,平常蜘蛛會(huì)以較玩家步行為慢的速度移動(dòng)。不像僵尸和骷髏,蜘蛛不會(huì)在陽光下起火燃燒。

蜘蛛在亮度為9或以下時(shí),會(huì)主動(dòng)攻擊玩家。但在亮度為10或以上時(shí),會(huì)進(jìn)入一種“異常模式”。在異常模式中,它們會(huì)像狼一樣保持中立,只在被玩家攻擊時(shí)作出攻擊。不過,要是在異常模式中的蜘蛛突然進(jìn)入一個(gè)較陰暗的環(huán)境(例如因?yàn)榇髽涠斐闪炼葹?或以下的時(shí)候),它們會(huì)立即脫離異常模式,變成攻擊型怪物。而且,不論當(dāng)前環(huán)境亮度如何,一旦蜘蛛有攻擊玩家的意圖,就不會(huì)因?yàn)檫M(jìn)入異常模式而停止攻擊。唯一例外的是,在亮度充足的前提下,帶攻擊性的蜘蛛要是受到傷害,例如碰到仙人掌,它的攻擊性就會(huì)被重置,而且因?yàn)檫M(jìn)入了異常模式,恢復(fù)中立。

另外,由于蜘蛛的視線能穿透一個(gè)固體的墻,即使玩家是完全與它們隔絕,它們也會(huì)進(jìn)入追趕模式,而且它們和一般的攻擊型怪物一樣,擁有十六米搜索半徑。如上所述,就算周遭環(huán)境變亮,蜘蛛也會(huì)盡其所能地接近玩家。甚至,在地面上的蜘蛛,只要有一條清晰的路徑,就可以追蹤在洞穴里或者隧道中的玩家。反之亦然,只要有路徑,洞穴里的蜘蛛也可以追蹤地表上的玩家。

蜘蛛能爬上所有的實(shí)體方塊(除了靈魂沙),情況就像有梯子在上面一樣。不過,蜘蛛是大意的攀爬者,追蹤玩家時(shí),可能會(huì)在攀爬的過程中從方塊表面掉落,然后受到相應(yīng)的掉落傷害。蜘蛛在攀爬過程中,如果遇到像玻璃板,鐵欄桿之類的沒有一立方米大小的方塊,它無法繼續(xù)攀爬。

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游戲類型: 休閑益智

游戲平臺(tái): 安卓,蘋果,pc

游戲特征: 3D,像素,單機(jī)

更新時(shí)間: 2024-11-18

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