行為

惡魂常常閉著眼睛和嘴巴四處漂浮并且定期發(fā)出高亢的,像兒童一般的叫聲。當(dāng)它們發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)眼睛和嘴巴就會(huì)張開(kāi)。

當(dāng)它們射擊時(shí)會(huì)發(fā)出口哨般的噪聲,在被傷害時(shí)還會(huì)高聲尖叫。惡魂發(fā)出的聲音隨距離衰減的程度最弱,所以當(dāng)你聽(tīng)到它們的聲音的時(shí)候它們還離你很遠(yuǎn)。

在Beta 1.8.1中,當(dāng)惡魂被殺死時(shí),它們會(huì)發(fā)出死亡音效,這和僵尸和蜘蛛死亡時(shí)的音效是相同的。后來(lái)惡魂有了自己的死亡音效:略有氣喘的尖叫。

不像其它主動(dòng)的生物,惡魂沒(méi)有追逐模式:它們不會(huì)試著去靠近玩家(也不會(huì)試著去遠(yuǎn)離)。與其它生物相比,惡魂有著非常遠(yuǎn)的搜索范圍,它們能在100個(gè)方塊遠(yuǎn)的地方就鎖定玩家。[1]當(dāng)玩家在大約60個(gè)方塊以?xún)?nèi)時(shí),它們會(huì)開(kāi)放范圍并提升自己的高度。

當(dāng)沒(méi)有直接看到玩家時(shí),惡魂不會(huì)對(duì)它射擊,視線(xiàn)可以被玻璃,玻璃板,樹(shù)葉,下界傳送門(mén),藤蔓,鐵欄桿,各種柵欄以及蜘蛛網(wǎng)阻攔:因此在下界里弄一條安全的觀(guān)光小道是可行的。當(dāng)它們不移動(dòng)時(shí),惡魂會(huì)面向在攻擊距離內(nèi)的玩家,給人一種它們可以透過(guò)透明材料看到玩家的感覺(jué)。惡魂擁有透過(guò)巖漿瀑布的視線(xiàn),而且它們的火球也可以透過(guò)巖漿瀑布。

這意味著,當(dāng)玩家在巖漿柱附近時(shí),會(huì)遭受到看不見(jiàn)源頭的攻擊。然而,當(dāng)玩家躲到障礙物后面或者自己建造一個(gè)掩體,那么惡魂可以射擊時(shí)“取消”火球。

當(dāng)惡魂被殺死時(shí),它們將可能掉落惡魂之淚。但是想要收集它們卻并非易事:因?yàn)樗鼈兘?jīng)常掉落在巖漿或者其它到不了的地方。

惡魂之淚是一種有正面效果的藥水原料,所以惡魂之淚是很值得擁有的。

惡魂火球

惡魂的火球攻擊擁有不受重力影響的直線(xiàn)彈道,而且實(shí)際上可以飛行無(wú)限遠(yuǎn)或者被下界洞穴的墻壁所阻擋。它們的爆炸聲往往在沒(méi)有看到爆炸的情況下被聽(tīng)到。在近距離內(nèi),和爬行者的爆炸一樣,這是Minecraft中最具威力的生物攻擊。

一次直接擊中將會(huì)造成8.5顆心的傷害。但是傷害會(huì)隨著距離的增加額而遞減,而且當(dāng)玩家只是剛好站在爆炸半徑的時(shí)候傷害會(huì)更小。另外,火球飛行的很慢并且瞄準(zhǔn)位置稍微高于玩家的頭。當(dāng)兩個(gè)惡魂火球碰撞的時(shí)候,其中一個(gè)會(huì)轉(zhuǎn)向一個(gè)隨機(jī)的方向而另一個(gè)則會(huì)在撞擊中爆炸。

用箭或者雪球射擊火球時(shí)火球?qū)?huì)沿著來(lái)時(shí)的方向反彈回去。用手或者其他物品也能把火球彈回去,不過(guò)難度會(huì)高很多。在Beta 1.9 預(yù)覽版之前,它看起來(lái)像帶著火焰的雪球,現(xiàn)在它和烈焰人的火球使用相同的材質(zhì)。

如果惡魂的火球打到了下界傳送門(mén)或者附近,傳送門(mén)將會(huì)被關(guān)閉,[2] 需要重新啟動(dòng)。如果玩家成功使得惡魂射擊一個(gè)已關(guān)閉的傳送門(mén),傳送門(mén)可以通過(guò)這個(gè)火球來(lái)開(kāi)啟。

方塊被火球擊中時(shí)就會(huì)被點(diǎn)燃,這使得攻擊惡魂的行為的風(fēng)險(xiǎn)更大了;然而,一個(gè)漏洞使得這火很快就會(huì)熄滅。

吸收所有惡魂的火球的爆炸力的最小爆炸抗性是20.17,這意味著柵欄或者其它抗炸度比較低的方塊將會(huì)在一次火球爆炸中被摧毀。

值得一提的是,惡魂火球是可以熄滅地獄門(mén)的。也就是當(dāng)一只惡魂追逐你的時(shí)候,你不要直接往地獄門(mén)附近跑。除非你確定你帶了打火石。否則可能你會(huì)由于地獄門(mén)被熄滅造成相當(dāng)尷尬的局面。

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