樹苗(Sapling)是一種可以從樹葉得到并會(huì)成長(zhǎng)為樹的重要資源。 在生存模式中,樹葉枯萎后有1/20的機(jī)率掉落樹苗。在Beta1.5版本后,不同的樹將掉落不同的樹苗,以便種植出不同品種的樹。在夜間降臨的時(shí)候,樹苗將判斷周圍是否有足夠的空間和足夠的陽(yáng)光,如果沒有的話它將會(huì)彈出地面。

你也可以使用骨粉來(lái)為它施肥,方法是拿著骨粉對(duì)著它右鍵。如果周圍空間夠大,那它就會(huì)在瞬間成長(zhǎng)為樹。有一點(diǎn)需要注意,就是無(wú)論成功與否骨粉都會(huì)消失。在生存測(cè)試中,樹苗僅僅是一種裝飾品。你可以在任何方塊上放置它。在server.properties文件中,你可以修改參數(shù)grow-trees來(lái)控制樹苗的是否成長(zhǎng)。

屬性:

類型:非固體方塊

受重力影響:否

透明:是

亮度:無(wú)

爆炸抗性:0

開采工具:None

可再生:?

可堆疊:可以(64)

種植:

樹苗可以種在任何泥土和草上,并且只有當(dāng)暴露在最少九級(jí)亮度(樹苗上方)中以及樹苗上方有一定空間(取決于樹苗的品種)時(shí)可以成長(zhǎng)成一棵新樹。 橡木和樺木樹苗需要其上方有六個(gè)方塊的空間, 松木需要七個(gè)方塊的空間。 不過, 當(dāng)泥土上方的空間少于十個(gè)方塊時(shí),樹苗會(huì)長(zhǎng)的比平時(shí)更慢些。同時(shí),當(dāng)樹苗被種植于一塊被水環(huán)繞的泥土上時(shí)是不會(huì)成長(zhǎng)的。

當(dāng)頭上的亮度小于八級(jí)時(shí)樹苗會(huì)彈出地面,但是當(dāng)頭上的空間不足時(shí)卻 不會(huì) 彈出地面(假設(shè)這時(shí)有足夠的光線)。所以,樹苗可以在建筑物內(nèi)起到裝飾作用,只要保證它們沒有足夠的空間和光線長(zhǎng)成大樹。下界里的樹苗也是一樣。

樹頭方上的光也可以由附近的火把提供, 所以樹苗也可以在地底下成長(zhǎng),而且只需要一個(gè)火把提供光線。 請(qǐng)注意,由于月光只能提供四級(jí)的亮度,當(dāng)樹苗被暴露在月光下時(shí)并不會(huì)彈出地面。

當(dāng)樹苗被右鍵使用骨粉時(shí),他們會(huì)瞬間成長(zhǎng)成一棵 樹,使玩家可以快速收集木頭。 而當(dāng)樹的上方的空間有限時(shí),這樣的瞬間成長(zhǎng)也有可能失敗。不論瞬間成長(zhǎng)失敗與否骨粉都會(huì)被消耗。 樹苗會(huì)根據(jù)空間成長(zhǎng)成任意的形狀,但是當(dāng)沒有足夠的空間時(shí),樹的成長(zhǎng)程度會(huì)受到限制。 重復(fù)對(duì)樹苗使用骨粉也有可能會(huì)成功種植一棵樹(除了在極端缺乏空間的情況下)。

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更新時(shí)間: 2024-11-18

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