射箭關(guān)卡
使用最新版本更新的標(biāo)靶方塊,可以實(shí)現(xiàn)相當(dāng)高難度的射箭關(guān)卡。紅石一定要是15格,標(biāo)靶最大可以產(chǎn)生15格的紅石信號(hào)。
適用場(chǎng)景:
密室逃脫:被抓進(jìn)xx地方,要逃出去(甚至可以是夢(mèng)境,不過(guò)需要注意風(fēng)格),當(dāng)然也可以反過(guò)來(lái)是你要去那個(gè)地方,然后路上的困難都是關(guān)卡
打錢(qián):在xx俱樂(lè)部通過(guò)關(guān)卡獲得虛擬貨幣
表演:在朋友面前露一手等
闖關(guān):無(wú)劇情的闖關(guān)地圖
應(yīng)對(duì)方法:沒(méi)別的辦法,練,練不過(guò)就多射幾次
推箱子
使用活塞推方塊,需要合理使用活塞才能通過(guò)。結(jié)構(gòu)空位是方便看的,可以換成別的。按鈕浮空是因?yàn)槠琳戏綁K。
適用場(chǎng)景:無(wú)劇情的闖關(guān)地圖
應(yīng)對(duì)方法:多試幾次即可,具體可以參考多重活塞的使用
迷宮
一個(gè)起點(diǎn),一個(gè)終點(diǎn),一段童年回憶??赡苣悴粫?huì)廣度優(yōu)先搜索算法生成迷宮,但是手動(dòng)搭一個(gè)應(yīng)該不難。
迷宮的變種移動(dòng)迷宮,可以選擇使用廣度優(yōu)先搜索算法自動(dòng)生成的真移動(dòng)迷宮,也可以用搭建多個(gè)迷宮用隨機(jī)clone的偽移動(dòng)迷宮。個(gè)人推薦偽移動(dòng)迷宮,制作難度小,可控。
適用場(chǎng)景
闖關(guān):無(wú)劇情的闖關(guān)地圖
密室逃脫:同上
迷路:迷宮的風(fēng)格變種可以用于找路的情況,但請(qǐng)?zhí)崆跋牒弥鹘莿?dòng)機(jī)。這樣的優(yōu)勢(shì)是風(fēng)格多變(適應(yīng)能力強(qiáng)),但缺點(diǎn)也是風(fēng)格多變(設(shè)計(jì)配合風(fēng)格會(huì)增加你的工作量)
應(yīng)對(duì)方法:對(duì)于普通迷宮是右手法則,yyds。對(duì)于移動(dòng)迷宮估計(jì)就得老老實(shí)實(shí)走了。偽移動(dòng)迷宮中有的迷宮根本不能達(dá)到終點(diǎn),因此不妨等等
意想不到的激活方式
上面所列舉出來(lái)的都可以通過(guò)比較器監(jiān)測(cè),在一些小關(guān)卡上是個(gè)不錯(cuò)的主意。玩家更改其中的一項(xiàng),即可開(kāi)門(mén)。也可以成為找鑰匙的變種。
這種方法也是地圖彩蛋或者服務(wù)器藏小金庫(kù)的主要來(lái)源
適用場(chǎng)景
密室逃脫:同上
闖關(guān):同上
應(yīng)對(duì)方法:你看完了圖片你就知道了
密碼門(mén)
在某些不起眼的角落提示密碼,然后找到密碼才能打開(kāi)密碼門(mén)。做的好天啟無(wú)盡不是夢(mèng)(天啟無(wú)盡中就有類(lèi)似關(guān)卡)。
適用場(chǎng)景:同上
很多關(guān)卡的適用場(chǎng)景類(lèi)似或者相同,想要打破這個(gè)限制對(duì)作品底蘊(yùn)要求較高。這也是資源中心地圖同質(zhì)化的核心原因。
應(yīng)對(duì)方法:細(xì)心,認(rèn)真,保持好奇心,剩下的就交給運(yùn)氣吧(實(shí)在不行還有創(chuàng)造大法,怕什么)
選擇
這也是多數(shù)解密常用套路之一,選對(duì)了才能過(guò)關(guān)(當(dāng)然也有選擇結(jié)局這回事)
你也可以給選錯(cuò)的玩家億點(diǎn)點(diǎn)嘯懲罰,看圖
適用場(chǎng)景同上,不過(guò)坑人地圖也能用(圖片你懂的)
應(yīng)對(duì)方法:正常地圖,拿出你做選擇題時(shí)的技術(shù)。
坑人地圖,碰到上面那種不要臉的問(wèn)題嘛……形勢(shì)比人強(qiáng)啊。當(dāng)然也要留心一下隱藏的選擇。
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