【寶石鑲嵌】
因?yàn)樯衬郎駥儆诤笈诺腁P輸出英雄,要保證團(tuán)隊(duì)的整體輸出,所以要提升沙漠死神的技能傷害。那么要鑲嵌哪些寶石來(lái)提高這些技能的傷害呢?沙漠死神個(gè)是一個(gè)控制較為惡心的英雄,無(wú)論是減速還是擊飛,還有被動(dòng)的毒性濺射,都可以提供高額的傷害。但是輸出高的前提是必須活著,死了就是對(duì)方輸出了,保證自己的生存是重中之重!
沙漠死神10/20級(jí)使用寶石:法強(qiáng)寶石/法術(shù)穿透寶石
沙漠死神本身就擁有強(qiáng)力的輸出,因此為了讓它的輸出更高效,完美使用它的被動(dòng),就要提高死神的法強(qiáng)。高AP 以后,可以在前期壓制對(duì)手,使用法術(shù)穿透寶石,能提高AP在戰(zhàn)場(chǎng)上的輸出能力,從而在團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始前秒掉對(duì)手。
沙漠死神30/40級(jí)使用寶石: 法術(shù)吸血寶石/法抗寶石
使用法術(shù)吸血寶石,能夠提高沙漠死神在場(chǎng)上的續(xù)航能力。法抗寶石會(huì)在沙漠死神遇到比較強(qiáng)力的AP英雄時(shí)候,有足夠的法術(shù)抗性,不至于被瞬間秒殺,從而找到機(jī)會(huì)反殺對(duì)方對(duì)方。
沙漠死神50級(jí)/60級(jí)使用寶石:護(hù)甲寶石/生命寶石
護(hù)甲寶石和后面的生命寶石都是為了提高沙漠死神的生存能力,這樣在遇見(jiàn)AD的時(shí)候可以降低敵方輸出,從而秒掉對(duì)方。
寶石推薦如下圖:
【召喚師技能】
閃現(xiàn)、凈化、治療、疾跑
閃現(xiàn):這個(gè)技能既可以用來(lái)逃命,也可以用來(lái)追殺敵方英雄,沙漠死神本身并沒(méi)有位移技能,閃現(xiàn)技能可以完美滿(mǎn)足這一需求。
凈化:該技能可以驅(qū)散所有控制效果,并在下3秒受到控制效果減低65%,免得被控住之后被一套帶走,是輸出位英雄必帶技能。保證自己能夠活著,才能進(jìn)行輸出。
治療:這個(gè)技能可以為你和周?chē)?00碼以?xún)?nèi)的友方英雄回復(fù)生命值,可以保證團(tuán)戰(zhàn)或者對(duì)線的血量,讓對(duì)方錯(cuò)估傷害,完成擊殺。
疾跑:疾跑的好處就是除了可以提升自身移動(dòng)速度之外,還可以控制移動(dòng)方向,無(wú)論敵方是怎樣的逃跑路線,都可以進(jìn)行追蹤,加上黑風(fēng)暴的技能減速效果,被動(dòng)毒性可以輕輕松松完成虐殺。
【技能分析】
沙毒(被動(dòng))
沙漠死神的攻擊會(huì)給敵方單位注射劇毒,中毒單位死亡時(shí)發(fā)生爆炸,對(duì)附近敵方單位造成法術(shù)傷害
解析:這個(gè)被動(dòng)在前期低血低防的情況下可以形成完美的換血,從而壓制對(duì)手,將這一被動(dòng)用好,會(huì)讓對(duì)手心里爆炸!
沙之蛇
沙漠死神召喚一條由流沙聚成的巨蟒,穿出地面時(shí)造成法術(shù)傷害,擊飛并眩暈敵方單位。
解析:技能CD較短,附帶擊飛眩暈效果,配合打野可以很容易的完成擊殺,并且在敵方追擊的時(shí)候逃跑,可以說(shuō)是攻防一體的技能。
流沙
沙漠死神召喚一片流沙,存在一定時(shí)間,對(duì)流沙上的敵人每秒造成法術(shù)傷害。
解析:這個(gè)技能是AOE,慢火烤螞蟻似的,輕松戰(zhàn)勝對(duì)手,敵人看著血量每秒每秒的往下掉,我想都會(huì)慌得吧,當(dāng)然了要看你選擇的釋放時(shí)機(jī)。
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沙漠風(fēng)暴
在指定區(qū)域內(nèi)制造兩段沙暴,第一段造成少量傷害和減速,第二段造成大量傷害和減速,兩段沙暴之間有間隔
解析:這是一個(gè)大型的AOE,并且是法術(shù)傷害,附帶減速和二段傷害,開(kāi)團(tuán)或者反手的時(shí)候都是很好用的。
【加點(diǎn)順序】
1-5級(jí)加點(diǎn)
6-10級(jí)加點(diǎn)
技能加點(diǎn)分析:1-5級(jí)有大加大,優(yōu)先選擇加沙之蛇,這樣在對(duì)線期可以完美的打出傷害壓制對(duì)手發(fā)育,6-10有大加大,再選擇加流沙,這樣在團(tuán)戰(zhàn)中打出傷害,完勝對(duì)手。
【出裝討論】
雖然沙漠死神官方定義為輔助英雄,但是他的技能都有法術(shù)加成,因此出法強(qiáng)裝備是不二選擇,超強(qiáng)的輸出能力,才在對(duì)戰(zhàn)中才能物盡其用,所以下面來(lái)介紹純輸出路線的黑風(fēng)暴推薦出裝。
初級(jí):征服者之戒+征戰(zhàn)長(zhǎng)靴
分析:可以征服之戒和鞋子,這樣可以提高自己的移動(dòng)速度,也可以提高技能傷害,是兩全其美的初始裝備。
中級(jí):巫師長(zhǎng)靴+天堂權(quán)杖+巫毒法杖+噬魂魔爪
分析:在買(mǎi)完二級(jí)鞋子巫師長(zhǎng)靴后,建議先出天堂權(quán)杖,可以減CD,后面可以出巫毒法杖和噬魂魔爪,配合黑風(fēng)暴的毒性傷害,可以讓對(duì)方喪失活著的勇氣,這兩件裝備既減CD又可以增加吸血效果,是非常適合黑風(fēng)暴的裝備。
神裝:巫師長(zhǎng)靴-狂暴+巫毒法杖+天堂權(quán)杖+噬魂魔爪+弒神者之環(huán)+巫師護(hù)臂
分析:弒神者之環(huán)可以大大提高自己的法強(qiáng),可以放后期出,在出裝上大家可以靈活選擇,因?yàn)樵蹅円醋约河螒虻膬?yōu)劣勢(shì)去選擇,切記不可以固執(zhí)出裝,巫師護(hù)臂可以大大提高法強(qiáng),同時(shí)可以加護(hù)甲,是個(gè)有攻有防的良心裝備,對(duì)于血少皮脆的黑風(fēng)暴來(lái)說(shuō),是一個(gè)必備裝備。在提升本身的輸出傷害的同時(shí),也保證了英雄本身續(xù)航能力。
【戰(zhàn)術(shù)分析】
對(duì)線:
沙漠死神前期主要依靠沙之蛇的傷害來(lái)消耗對(duì)方,流沙在前期的作用是很強(qiáng)的,清兵線很好用從而壓制對(duì)手經(jīng)濟(jì)。所以前期和敵人換血的時(shí)候找準(zhǔn)機(jī)會(huì)釋放沙之蛇和流沙,可以完美的打出一套傷害。在黑風(fēng)暴有了大招沙漠風(fēng)暴的時(shí)候就有了擊殺對(duì)方的能力。
團(tuán)戰(zhàn):
沙之蛇不僅僅有著控制的效果還有著非常高額的輸出,配合隊(duì)友可以很輕易的擊殺敵方。流沙可以在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮超強(qiáng)效果,讓對(duì)面如同在泥潭中一樣處處受制,配合隊(duì)友一頓暴打。團(tuán)戰(zhàn)中,黑風(fēng)暴一定要注意自己走位。因?yàn)楹陲L(fēng)暴是低血低防的英雄,稍不注意就有可能進(jìn)入對(duì)方人群中,被對(duì)方集火秒殺。所以在團(tuán)戰(zhàn)中,盡量站位靠后,等我方肉盾英雄先手控制住對(duì)方英雄,提供良好的輸出環(huán)境后,再進(jìn)行輸出。團(tuán)戰(zhàn)中選擇優(yōu)先擊殺對(duì)方輸出位,如果距離不夠的話,也不要深入對(duì)方人群中強(qiáng)行擊殺,因?yàn)樽鳛橐粋€(gè)血少皮脆的英雄,突入對(duì)方人群后只能被對(duì)方集火秒殺,失去輸出能力。
【陣容搭配】
在游戲中,黑風(fēng)暴是非常強(qiáng)力的控制輸出英雄,但缺少?gòu)?qiáng)力的穩(wěn)定控制。所以在團(tuán)隊(duì)陣容的搭配上要盡量去搭配強(qiáng)控型英雄。此外由于黑風(fēng)暴非常脆皮,所以也需要較強(qiáng)的前排來(lái)分擔(dān)傷害。狄安娜是ADC屬于隊(duì)伍中的核心輸出英雄。獸人之神是肉盾坦克型英雄,可以很好的抵住傷害。同時(shí)狄安娜的技能都帶有減速效果,所以在搭配個(gè)控制技能強(qiáng)的邪火神或者路西法,配合他完成收割。團(tuán)戰(zhàn)時(shí),只要肉盾頂在前排,狄安娜和黑風(fēng)暴,一個(gè)強(qiáng)力AP搭配強(qiáng)力AD站在后排負(fù)責(zé)輸出就可以了。并且黑風(fēng)暴具有強(qiáng)力控制配合精靈女神的減速效果,可以碾死對(duì)面。
以上就是18183小編為各位帶來(lái)的游戲攻略,同時(shí)也歡迎大家關(guān)注18183游戲?qū)^(qū)了解此款游戲的最新動(dòng)態(tài)!
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