所有多人地圖都需要復(fù)活點,但是玩家重新生成的方法有許多種。早期多人地圖存在頻繁生成殺戮的問題,玩家找到其他人的復(fù)活點后埋伏在附近,在對手生成但還無法移動時殺死他,還未離開起始點就被人殺死,這無疑是最令人非常懊惱的事情。創(chuàng)造家們在設(shè)計時最好制定潛在復(fù)活點的位置,而且這些位置應(yīng)當處在玩家能夠得到掩護的區(qū)域。并且還需要讓玩家在復(fù)活時面對其他區(qū)域而不是墻壁。

但是如果游戲地圖過大,那么玩家便要走很長時間才能重新投入戰(zhàn)斗。設(shè)計師可以采用的最佳系統(tǒng)是設(shè)置多個生成點,游戲代碼會查看對手玩家的位置,只在遠離他們的位置重生。在團隊游戲中,你需要在盡可能靠近隊友的位置生成玩家,但是不要讓他們在交戰(zhàn)區(qū)域復(fù)活。

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