【新技能解析】

惡魔之怒

技能效果:忽略目標(biāo)少量物理和魔法防御,并對(duì)其造成190%的物理傷害,持續(xù)6秒

被動(dòng)效果:解除惡魔降臨移動(dòng)限制5秒。

當(dāng)時(shí)有惡魔降臨的時(shí)候,弓箭手將無法移動(dòng),在整個(gè)惡魔降臨持續(xù)了十秒鐘時(shí)間內(nèi),弓箭手都是一個(gè)固定炮臺(tái),這就造成了之前弓箭手在野外的PK中極為劣勢(shì)的局面,而在81級(jí)技能出現(xiàn)之后,這一情況將得到很大的改善。

惡魔降臨 弓箭手野外pk技能詳解分享

【弓箭手PK技巧】

1、對(duì)法師

弓箭手和法師的攻擊距離差不多,所以在野外對(duì)戰(zhàn)中,弓箭手其實(shí)并不占太大的優(yōu)勢(shì),不過弓箭手總比戰(zhàn)士要好,戰(zhàn)士還要近身才能輸出,弓箭手只需要保證對(duì)方在自己的輸出范圍之內(nèi)就能持續(xù)輸出了,所以弓箭手打法師最主要的就是避開對(duì)方的火墻,在競(jìng)技場(chǎng)中想要躲避火墻可能有點(diǎn)困難,但是在野外這一點(diǎn)是很容易做到的。

2、對(duì)戰(zhàn)士

兩人都是物理攻擊職業(yè),只不過一個(gè)遠(yuǎn)一個(gè)近,弓箭手打戰(zhàn)士最主要的就是要利用擊飛射擊和惡魔降臨來配合輸出,當(dāng)對(duì)方要近身時(shí)使用一個(gè)擊飛射擊將它彈開,然后瞬間開啟惡魔降臨,等到對(duì)方快要近身之后,惡魔降臨大概也持續(xù)了五秒時(shí)間了,然后再開啟81級(jí)技能,解除固定移動(dòng)狀態(tài),邊跑邊打。

3、對(duì)道士

弓箭手打道士其實(shí)更沒有什么技巧可言了,道士主要是靠召喚物吸引傷害和打輸出,你只要能夠點(diǎn)到他的人手動(dòng)持續(xù)攻擊他本身就行了,這點(diǎn)很容易做到,只要不開自動(dòng)戰(zhàn)斗就行。

惡魔降臨 弓箭手野外pk技能詳解分享

【總結(jié)】

總的來說,除了利用擊飛射擊彈開戰(zhàn)士以及手動(dòng)選擇道士本體為攻擊目標(biāo)之外,弓箭手在pk中其實(shí)沒有太多的操作可言,他主要輸出來自于持續(xù)性的普通攻擊,所以邊跑邊打的方式并不太適合他,正面剛才是主流。

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