(1)Boss戰(zhàn)匹配

Boss戰(zhàn)匹配是玩家消耗銀幣作為boss挑戰(zhàn)其他玩家的玩法,玩家在游戲中扮演我們常見的boss對(duì)戰(zhàn),我們可以使用boss的技能無情的虐殺挑戰(zhàn)者,boss戰(zhàn)勝利后,會(huì)有一小段boss虐挑戰(zhàn)者的畫面,這就是boss戰(zhàn)的樂趣所在。如果就收益來講,boss戰(zhàn)收益并不大,1000個(gè)銀幣一場(chǎng)略貴,贏的話只獎(jiǎng)勵(lì)10積分,而且作為boss1挑3也是有難度的。

(2)對(duì)戰(zhàn)匹配

對(duì)戰(zhàn)匹配里有3種游戲模式,隨機(jī)匹配:

個(gè)人戰(zhàn)斗:在一段時(shí)間內(nèi),殺死其他玩家,時(shí)間到了后,有多位未死亡的,以傷害量排名;

團(tuán)體戰(zhàn):殺死敵對(duì)團(tuán)體的所有玩家即為獲勝;

boss戰(zhàn):和同伴挑戰(zhàn)由玩家控制的boss,殺死boss獲勝。

競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)

競(jìng)技場(chǎng)每日24時(shí)根據(jù)玩家的積分給予獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)的是:英雄的英靈和銀幣。

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