《率土之濱》給玩家提供了一個高度擬真的沙盤世界,同服的數(shù)萬玩家共享一個沙盤,沙盤內(nèi)的一切資源,包括糧食、鐵礦、石礦和木材都是有限的,隨機分布在200萬格土地上,玩家必須通過占領(lǐng)土地獲得資源產(chǎn)出。隨著玩家勢力不斷擴張,有限的資源越來越緊張,玩家間的寸土必爭也將白熱化,比如你看上一塊高級糧田,征兵1小時后卻發(fā)現(xiàn)土地早已落入他手,想要不斷擴張和發(fā)展,只能先人一步去搶。

沙盤世界實時同步 發(fā)展之路寸土必爭

《率土之濱》是一個高度自由的沙盤世界,玩家的一切行為實時同步,所有玩家在游戲內(nèi)都能看到己方軍隊出征、地盤不斷擴張等。玩家行為相互影響改變整個游戲世界,比如這一刻你占領(lǐng)了這塊土地,也許在某個時刻,這塊土地的地理位置會左右戰(zhàn)局勝敗。在寸土必爭的過程中,玩家不僅能實現(xiàn)擴張勢力和累積資源的游戲目標,還能領(lǐng)略占有和征服的精神快感!一方面,玩家能親眼見證所占地盤在地圖上不斷可視化擴大;另一方面,實時同步的游戲世界中,高級地與低級地的歸屬,使玩家實力對比立分高下!

弱肉強食勝者為王 古今兵法實戰(zhàn)一較高下

在《率土之濱》的沙盤世界中,有限的土地資源與愈發(fā)成長的擴張野心、生存需要之間的矛盾是永恒的主題:對于單個玩家來說,無疑都希望自己的實力不斷提升,擴張所需的資源呈指數(shù)增長,與周邊玩家的資源搶奪成為最直接的解決辦法,因一塊高級資源地而引發(fā)的個人戰(zhàn)爭屢見不鮮;對于玩家同盟而言,集體對于資源龐大的需求,決定了必須奪取一州霸主,進軍資源州才能搶占資源,提升實力,成就霸業(yè)。

在以上無數(shù)的個人與個人、同盟與同盟的戰(zhàn)爭過程中,并非只是單純的實力比拼,戰(zhàn)術(shù)、戰(zhàn)略層面的博弈往往決定戰(zhàn)爭的最終結(jié)局。實力強勁者大軍壓境,長驅(qū)直入,用力量碾壓一切;實力稍遜這也并非毫無機會,合縱連橫,避其鋒芒,一擊致命。所有的這些都是每天發(fā)生于《率土之濱》世界的真實戰(zhàn)爭故事。

單人寸步難行 抱團擴張目標一統(tǒng)天下

有限資源的沙盤世界,高自由度的戰(zhàn)略博弈平臺,玩家之間實時同步的競爭關(guān)系,這些因素疊加,決定了在《率土之濱》中,玩家唯有成為同盟集體的一份子,才能獲取最大利益:唯有同盟才能成就一方霸業(yè),掌控一方資源;也唯有同盟可以平定一州,而后逐鹿中原。

加入同盟不僅意味著視野與活動范圍的極大擴張,更意味著可以利用同盟之力,爭奪更多高級資源。對于每一個同盟來說,集體帶來的更強的實力,意味著將在更高層面與其他同盟展開直接競爭。無論聯(lián)合還是背叛,無論妥協(xié)還是戰(zhàn)爭,同盟角力的最終目標直指《率土之濱》沙盤世界的終極目標:生存、發(fā)展、直至一統(tǒng)天下!


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