布雷澤背景介紹:

天天炫斗布雷澤是源的左膀右臂,自SHINE建立起就與源一同打拼,即使是為人多疑的源也對其頗為信任。當SHINE在CRD與楓兩大陣營之間搖擺不定的時候,布雷澤也依然毫不猶豫地跟著源,并且數(shù)次在最關鍵的時刻出現(xiàn),將源從死神手中救出。

布雷澤招式特色:

近戰(zhàn)的攻擊是他拿手的致命武器,能在短短幾秒只能打出非常高的傷害那是相當?shù)目植溃梢哉f是近戰(zhàn)坦克。再加上他的抓擊和地刺無不給敵人致命一擊。

布雷澤技能加點

混沌獻祭,雖然傷害強的可怕,4025%的傷害你怕不怕?但是冷卻時間20秒略糾結。

魂飲回漩,盡量加,這個技能還是相當不錯的,要傷害有傷害,雖然CD時間9秒有點略長,不過還能接受,最主要的是這個技能在被敵人包圍時相當好用,玩過DNF嗎?玩過的話狂戰(zhàn)士的怒氣爆發(fā)就跟這個技能差不多。

爪擊,必點神技,強烈建議玩家點滿,無論是從傷害上,還是其他各方面來考慮都是相當值得點滿的一個技能,也可以說是布雷澤的招牌技能之一,在競技場或者副本中都是非常實用的技能之一,而且這個技能是布雷澤為數(shù)不多的位移技能之一。

絕望吐息,加到6,有利于中期無縫連招。

奏鳴死寂,加滿,奏鳴死寂上了6級時,加上前期準備的混沌黑洞以及絕望沖擊滿級,就可以實現(xiàn)無縫連招,

混沌黑洞,布雷澤神技,作為一個近戰(zhàn)傷害職業(yè),還有什么技能能夠比把周圍敵人吸到身邊更適合的技能嗎?點滿不需要解釋。

絕望沖刺,加滿,布雷澤兩大位移技能之一,在沒有解鎖爪擊前可以用用,傷害還是相當高的。

狼牙碎,不加,這個技能也是略雞肋,屬于突圍技能之一,但是個人感覺不如絕望沖刺,就更別說爪擊了。

亂舞,布雷澤主要傷害技能之一,配合混沌黑洞絕對爽翻天,果斷點滿。

地刺,點滿,這個技能可以說是布雷澤為數(shù)不多的遠程技能之一,不論傷害光其自帶的控制就值得玩家選擇。

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